那个恶魔既然能伪装成任何人,它为什么不可能是这位大婶?
“反正能读档,揍就揍吧,打错大不了回档重玩。”
抱着大法无敌的心态,周泽按下了第三个选项。
友情提示:本游戏每攻击一个无辜者会造成评分永久下降10分,每击杀一个无辜者会造成评分永久下降20分。永久下降读档后也无法消除。
“还有这种限制?”
世界游戏果然不打算让他轻易通关。
也是,如果不禁止他随便揍人,这游戏哪儿还用什么烧脑推理?直接无脑大法把所有嫌疑人都揍一遍,不就能轻轻松松知道敌人是谁了。
这么高的惩罚力度告诉了他一件事。
哪怕在游戏里能读档,没有证据也是不能轻易揍人滴。
“揍一个就降10评分,不划算。”
周泽犹豫再三,还是没敢揍眼前这位大婶。
哪怕要赌也不值当,他眼下又没什么证据认定大婶就是千面恶魔,万一揍错了人,游戏评分永久下降10分,这款游戏就基本无望100分以上了。
他决定继续选第一条选项。
大婶回忆道:“我来的时候门是开的,当时我还奇怪她怎么不关门,反正我没看见有别人出入这扇门,后来没半分钟你就跑过来了……小伙子你也是这栋楼的住户吗?”
和大婶的交流到此结束,没有后续。
“两句话都没问到什么有价值的线索。”
周泽挠挠后脑勺:“是我选错了对话方式,还是这款游戏只能靠线索推理?”
他潜意识里认为对话不太可能出错。
总不可能让他一开始就阻止大婶报警并赶走所有人,或者真跟这位房东大婶来一段少奋斗二十年的忘年交吧?
和大婶交流完,左上角的剩余时限也从12分钟缩减到了6分钟。
用这最后6分钟时限,他把客厅可疑的几处地方调查一遍。
得到的有效信息并不多。
沙发散落着杂乱的女式睡衣,应该是死者的。
考虑到死者是独居在这里,她极可能是穿着睡衣给凶手开门,千面恶魔有大概率伪装成了她的熟人。
窗户反锁,推开后发现这户房屋位于十几层高楼,可以断定凶手不太可能翻窗离开。
要是千面恶魔能从这么高跳下去,那就是真超人了,枪械都不一定能压制住对方,他一个战斗力只有10的弱鸡怎么配抓人家?1星游戏不会给他安排这么强的敌人。
窗外阳光明媚,客厅挂钟显示8:22,从阳光判断不可能是傍晚而应该是清晨。
电视机旁边墙壁内嵌的木架展柜上有一张照片被撕碎了,调查后发现照片上是一名年轻女孩和两个同龄男性的合影,女孩的脑袋部分被特地撕掉了。
游戏界面右下角的线索多出一张撕碎的照片。
而嫌疑人名单则多出了这两个人的头像。
点开名单:
平头男:似乎和死者生前关系密切。
矮个男:似乎和死者生前关系密切。
“这不都废话么?就没点更详细的信息?”
周泽无语:“俩嫌疑人连名字都没有,平头矮个一听就是龙套的绰号。”