他再次招出分身,让其跑去吸引怪物注意力。
一如上次,镜像分身完美达成诱饵任务,将根须怪物引到了大厅深处,给他们留出了足够冲出古堡大门的逃跑时间。
“这次游戏通关很快嘛,才过了不到半小时就完美结局了。”
看着近在咫尺的半掩大门,周泽仿佛已经预见了通关完美的结算评价……
但等他带领三人小队趁怪物被引开冲出古堡大门后,屏幕跳出的却不是游戏通关的评分结算,而是血淋淋的提示框!
你与3名探险者的灵魂迷失于幽冥之间,游戏失败。
检测到3名探险者身亡,本游戏评分永久下降3点。
周泽笑容僵在了脸上。
“失败了?怎么可能!”
他强忍住摔手柄的冲动,从冰箱取出一罐冷饮咕嘟咕嘟喝了几口,稳定情绪。
古堡大厅那扇门竟然不是逃生的出口?
明明有怪物守着,正常来讲肯定是必经之路,结果费尽心思跑出去却发现是死路一条……
这游戏也太尼玛坑玩家了吧,设置这种误导陷阱,这不是故意搞人心态么。
看来他还是太年轻,吃不准世界游戏的骚套路。
灵魂迷失于幽冥之间这句话,他在头一次跳窗投湖时也看见过,可见这一切都不是巧合。
这句话究竟是什么意思?背后存在什么深意,灵魂迷失……不止是那片湖通往幽冥,就连古堡大门也通往幽冥吗?那到底什么地方才是真正的生路?
“是我忽略了什么关键要素,还是古堡大门真就是一条死路?”
周泽一边喝着肥宅快乐水,一边深思熟虑:“果然不能小瞧世界游戏的难度,这次不用拼操作,看来是需要拼智力了。”
根据他十年的资深玩家经验可以得出两个结论。
要么是游戏故意将死路伪装成生路,要么就是生还结局需要收集什么特殊道具才能触发。
需要道具通关的情况并不罕见,比如某游戏进入毒气街需要先找到特制防毒口罩,或者某游戏进入某栋鬼屋前得佩戴开光十字架保命,类似的例子不胜枚举……
当然,古堡大门就是条死路的可能性也不是没有,谁又能摸得准世界游戏的尿性?
他正准备重开游戏,继续钻研时。
门铃声骤然响起。
吓得他条件反射的迅速断开世界游戏,电视跳转到节目频道的候选界面。
“什么人?”
周泽心生警惕。
他从公司离职后,身边也没什么特别熟的朋友知道他家住址,按理来说不可能有谁会专程跑来找他。
这种城郊小区连推销员瞧不上眼,一年到头除了天然气公司的检修员工偶尔登门拜访之外,就只剩登门催收物业费的大妈。
而小区物业费他早就提前缴齐了,天然气检修半个月前才来过一次……