因玩家干预,导致鬼舞辻无惨命运发生改变,世界因果线收束,停留时间发生改变,请所有玩家注意查看
改变鬼舞辻无惨命运,获得50000积分,500枚因果结晶
此时距离结束无惨一站已经有一段时间了,张林看着才姗姗来迟的系统提示不禁挑了挑眉。
因为系统给的积分和结晶着实是有些多。
在他的计划中,就算击杀了无惨也不至于会获得如此多的积分和结晶,看来系统给予奖励更倾向于改变命运?
张林瞟了一眼阿喵,发现对方也是一副吃惊的表情,更加肯定了他的猜测。
看来有空要问一问阿喵系统关于奖励的判定了
之后炼狱就打算带着两人去见鬼杀队的首领。
按照炼狱的说法,按照张林的实力和功劳,成为柱是不成问题的。
而张林在加入鬼杀队时就获得了积分和结晶,估计在成为柱后估计会获得更多的结晶。
所以也没有多想就答应了炼狱去鬼杀队总部的建议。
虽然张林这一次的任务早已经是够本了,并且在普通玩家看来是血赚。
但有能力多捞一点张林也不会拒绝。
距离天亮还有一段时间,经历了一场大战的三人准备好好休息一下,等天亮了就启程。
然后,张林便悄悄摸进了阿喵的帐篷
别误会,张林只是想要询问一下阿喵,影响因果结晶获取的具体信息。
阿喵在这一战后,虽然没说什么,但也彻底认清了她与张林之间的差距。
想要交个善缘的她也没有拒绝张林,虽然当时还是下意识地将张林踹出了帐篷
不过去除这点,阿喵对张林态度的改变时显而易见的。
一般资深者是不会把有关结晶获取方面的经验轻易告诉其他人的。
而通过阿喵的讲解,张林也是大致清楚了有关积分和结晶获取的条件。
总体来说,积分的获取相对简单,要看你战胜剧情人物的实力。
实力越强,获得的积分也就越多。
但因果结晶的获取就复杂了很多,不看剧情人物的实力,只看剧情人物在主线中的重要程度。
越在主线中重要的角色,击杀或改变命运后的因果结晶也就越多,哪怕那名角色是一个手无缚鸡之力的凡人。
所以在空间中,前期实力弱小的主角,都是各个玩家争抢的对象。
击杀说白了其实也是改变命运的一种方式,只不过是直接把人改变没了而已。
直接击杀的好处是操作起来相对简单和稳定,但缺点就是对世界线的收束不太友好。
但改变角色命运不同,首先的好处就是世界线的干扰不那么大,能让玩家有更多的停留时间。
但缺点也相对明显,那就是改变命运获得的积分和因果结晶太不稳定了。
有时候会比直接击杀高,但更多的时候却低到你都想直接杀了对方算了。
而给多给少则要看你改变命运的程度,例如你把王路飞劝的去当海军,那你的的因果结晶绝对爆表。
不过坑爹的是,劝王路飞的难度可想而之,可能停留时间结束了玩家还没有搞定。
而那些容易改变的命运,系统对改变命运的判定又是个谜。
所以总体来说,很少会有玩家费力地去改变剧情人物命运,都是直接击杀简单粗暴。
这少这样获得的结晶比较稳定
不过在张林看来,他倒是只是重伤了无惨就改变了其命运,还获得了这么多因果结晶。