揣着刚到手的钞票,他跑去隔壁电子城买耳机去了,琢磨再三,最后还是买了一个ps5原配耳机,主要是他手里这点钱也搞不起更贵更好的。
顺带在川菜餐馆吃了顿盖浇饭,回到家已是下午五点多。
舒舒服服躺在沙发上,周泽连上世界游戏,打算先把2星游戏买了再说,免得夜长梦多。
感恩节折扣2星专区:旧日支配的呼唤50ff,220点功勋魔王初临50ff,200点功勋灾厄之种50ff,150点功勋天命引路人50ff,100点功勋。
他手头有138枚功勋,四款游戏只买的起最便宜那一款。
另外三款游戏尽管他看着很眼馋,但碍于囊中羞涩,只能无视。
天命引路人。
这个游戏名比较意境,和前三款的直指主题不一样,没办法光从名称判断内容是什么。
游戏封面也很特殊,隐约可以看出场景是一座绿意盎然的峡谷,正中央有一道耀眼白光冲天而起,光芒四周的阴影角落则潜藏着很多面目狰狞、奇形怪状的未知生物……
“这么多怪物,难不成这款游戏要打怪升级?”
周泽第一印象就是这么理解的。
消耗功勋买下游戏。
“接近四百个小时的剩余时长?”
周泽惊呆了。
2星游戏果然不同凡响,给他预留了接近十六天的游玩时间,通关流程恐怕也不短吧?
这还是他头一次遇到可能存在后续拓展章节的游戏,前三款游戏都是单一章节,玩完就没了,而这款游戏结束后仅仅只是无法再上传评分,特殊之处可见一斑。
专属奖励和成就听上去还不错……
1星技能镜花水月的实用性就已经很高了,几乎能做到以假乱真,尽管不知道气息掌控具体有什么用,但2星技能想来也不会太差。
而那张小精灵形态永久卡则有些意义不明,听上去有点像某些无良网游里的时装道具?不知道具体是做什么用的。
“帮助失足少女……咳咳,坠入秘境的少女踏上修真之路?是要扮演师傅的角色么?”
策略养成么?
游戏模式简单归简单,可周泽底气却有点虚。
他才凝聚灵力气旋没几天,也只是个刚入门没多久的萌新,就连修炼方式都是自学的,肚子里一瓶子不响半瓶子咣当的那点存货,怎么给别人当师傅?
哪怕游戏半个月后才会在现实发生,他也没底气在这么短时间内成长到能指点别人修炼的地步。
算了,担心也没用……说不定游戏里有解决思路。
周泽正准备打开天命引路人这部2星游戏一探玩法,手机却自动亮屏,微信上显示有人给他发了一条消息。
正常情况他都懒得理会。
自他辞职之后,微信上除一些微商推销会主动联系他之外,就只剩偶尔有老同学或者同事向他借钱这种操蛋情况。
该配合他们的表演视而不见,是最好的回应。