根据系统的提示,游戏功能,主要是辅助玩家的人数不足的问题。
在面临副本等一些需要多人进行的冒险和战斗时,在缺少其他玩家加入的时候,就可以让随从替代玩家,从而可以快速开始游戏。
随从主要有永久随从和临时随从。
临时随从就是在急需帮手的时候使用。
一般来说,临时随从是玩家花费金钱租赁另一位玩家的随从,在战场或者是副本中时可以使用。
张勇打开临时随从的查找功能,搜索了一下果然是一片空白。
这游戏就只有他一个玩家,自然不会有其他玩家的随从可以给他租赁。
那么自然就只有获得永久随从了。
经过张勇对这个功能的研究,发现永久随从的种类有两种。
一个是直接获得高等级的随从,可以立刻使用。
但技能、属性还有其他的东西,就已经按照自身的等级分配好了,玩家无法进行修改。
可能会有一些无用的技能造成浪费,还有一些其他其实并不需要的东西。
玩家可以通过在奴隶市场购买,佣兵大厅雇佣,或者在任务中获取。
除了直接获得高等级的随从外,玩家还可以通过自己培养的方式来获得永久随从。
这种随从直接从0级开始培养,伴随着其升级之后,可以按照玩家自己的想法,来进行属性和技能的分配,最大化的和自己进行配合。
可以通过任务、击杀、孤儿院收养或者结婚生子来获取成长型随从。
说实话,张勇看到结婚生子的一瞬间,有些懵圈。
这游戏还有结婚系统的?
他寻找了一下各项功能,也没有发现有什么结婚系统,或者是等级不够,还得等以后开启?
不过很快,张勇就自嘲起来。
这游戏可就他一个玩家,就算有结婚系统有什么用,难不成去和结婚?
不过说道这里,倒也不是不可能。
张勇将目光看向远处,发现游戏里的女们,其实还是挺好看的
“卧槽,想什么呢。”
张勇甩甩头,将脑海里的这些东西全部丢了出去。
随从功能其实只是一种辅助,是解决有时候玩家数量部族的缘故而诞生的功能。
所以随从比不上真正的玩家,很多东西都受限。
随从是可以升级的。
无论是哪类随从,都可以通过玩家注入经验值升级。
是的,玩家想要提升随从的等级,需要耗费的是自己的经验值!
随从击杀怪物,自己无法获得经验值,必须要由玩家来给予。
所以,经验值的需求,是非常庞大的。
多一个随从,几乎就是多上一倍的经验需求。
“还有,随从在副本等少数地方之外,只能召唤出一个,其余的无法召唤。”
张勇抿了抿嘴巴,这是一个好事。
至少以后面对高等级需要多人的副本,他可以带随从进入了。
不过,想一想那些随从需要的经验值,也是一件令人头疼的事情。
另外,玩家虽然可以获得比自己更高等级的随从,但却召唤不出来。
只能放在随从界面里看。
必须要等到等级不超过玩家的等级时,才能将其召唤出来。
随从的功能大体上就是这么多。