魂呼烛的定位,跟毒奶战记出奇的一致,打的也是情怀牌。
再加上古风的背景、职业,还有各种耳熟能详的武器,魂呼烛更戳玩家的点。
所以在看到魂呼烛的时候,李浒白确实被震惊到。
毒奶战记要想成功,魂呼烛是一道必须跨过去的槛。
跨过去了,自然是皆大欢喜,如果跨不过去,毒奶战记将跌入深渊。
李浒白像是普通参观者般,混在人群中,一边盯着实机演示,一边听着工作人员的讲解。
都是2横版通关类游戏,所以两款游戏之间,有很多相似之处。
不过李浒白还是很快看出,魂呼烛的画面,跟毒奶战记的比起来,还是要略逊一筹。
但这种差距,只有身为开发者的他,才能够发现。
普通玩家的话,是很难看出两者之间的差距。
毕竟大家的显示器都是差不多大,不像李浒白的,都能当电视用了。
除了画面之外,两款游戏的操作方式,都是差不多,这点没有高低之分。
怪物跟的建模,看起来还不错,到目前为止,还没有看到换色敷衍的。
角色的技能看起来,虽然不是特别华丽,但也各有特色。
看了好一会后,李浒白确定,就目前来说,魂呼烛能够稳压毒奶战记的,只有对方的氪金点比较多,还有强大的宣发渠道了。
但仅仅是这两点,估计就足够把毒奶战记给击败了。
李浒白本来还信心满满,觉得有黎明的诅咒这位老大哥拉一把,只要推出联动地图,肯定能够吸引到不少玩家。
但是仔细想想,喜欢黎明的诅咒的玩家,不一定喜欢网游,还是一款2网游。
他们可能会出于好奇,或者爱屋及乌,下载毒奶战记玩玩看,但是留存率估计不高。
而以晟晓网络的底蕴,他们完全有能力,可以把魂呼烛精准投放到,喜欢玩网游的玩家面前。
这些玩家的留存率,不用说,肯定比从黎明的诅咒过来的人要高。
再加上氪金点多,玩家在魂呼烛中,投入的成本越高,他们就越不想离开。
就算有不少玩家,是两款游戏一起玩,但是魂呼烛把玩家的钱都吸走了,留给毒奶战记的自然少之又少。
加上毒奶战记哪怕不氪金,也能玩的很开心,更加难以刺激玩家氪金。
长此以往,毒奶战记收不到钱,但是服务器跟带宽之类的,却每天都要消耗大量资金,那这游戏,岂不是成了一个无底洞?
到时候,甄穹肯定会把毒奶战记给砍了,及时止损,否则说不定,整个穹神都会被拖垮。
失业李浒白倒是不怕,他唯一担心的,是给穹神丢脸,辜负了甄穹的信任。
“难道说情怀、理想、热血,终究还是敌不过氪金……”
李浒白有些恐惧,有些迷茫,不过当他漫无目的地环顾四周时,却正好看到,笑容灿烂的甄穹。
不知道怎么回事,当看到甄穹的笑容时,李浒白心中的恐惧跟迷茫,全部消失不见。
取而代之的,是一股平静跟安全感。