不再多想的肖峰,趁着典韦龙大几人在那里交流,趁机打开了属性面板查看两人的属性。
先点开典韦的,一个改良后的面板出现在眼前。
典韦!
官职:无
战力:九阶
带将数:五
兵种:木锤兵,铁锤兵,铁锤力士,盘古猛士。
坐骑:金甲雄狮
武器:无。
道具,杀气石!
必杀技:拖刀,挑斩,跳斩,一击,大喝,乱舞,灭绝。
专属必杀技,万钧破。
特性:短戟、死战、不屈、骁勇。
武将计:嗜血魔剑,虎豹突袭,龙炮,飞鬼戟,暴击,月刃烈斩,炬石炼狱。
军师计:无
看着典韦的面板,肖锋心里感叹,这才是一个武将该有的样子,自己的属性面板只能说是太简陋了。
从上往下看,典韦显然已经将大刀类的熟练度练到了顶峰,也就是说必杀技全部达到精通级别,除此之外更是将全武器系列的必杀技练到精通,这样即便在战场上自己的武器丢失或者破损,随便一把武器都可以用出来“大喝”“乱舞”和“灭绝”这三个必杀技,同时还领悟到了自己的专属必杀技。
随后是典韦的特性,前三个是典韦本身的特性,从中可以看出来,典韦不仅可以近战,中距离上的短戟也能要人命,而且死战和不屈更是让他在受到伤害的情况下,更加暴力。一个是体力下降一半,一个是体力低于三成时,这两个爆发点可以让典韦的实力提升一番后再番一番。
而后面的骁勇则是道具杀气石装备后获得的,骁勇搭配不屈死战,在战斗当中典韦就可以持续的,高效的开启必杀技了。
试问,这样受伤越重就越厉害的武将怎么打?
接着往下看,典韦一共七个武将计,虽然没有军师技,但这几个武将计有提升个人战力的嗜血剑,有单体攻杀的飞鬼戟和暴击,还有大范围杀伤性武技,虎豹突袭,月刃烈斩、炬石炼狱等。
整体来说,典韦给肖峰的感觉就是强大。
战力的强大,自己才七阶,典韦已经是九阶了,而必杀技更是领悟了全武器和专属必杀技。
专属必杀技,那是一种结合自身特点发挥出来的强大技能,它不像平常必杀计那样可以短时间内使用多次,而每一次使用都取决于武将的状态。
就像典韦的万钧破,他要用万钧之力来灌入大地当中,而后这些气力从地下破土而出,对地上地下以及半空中的敌人造成巨大的杀伤。
而这就需要配合典韦用出的万钧之力才能达到,当然万钧之力是个笼统的概念,但力量越大杀伤力越强是肯定的。
专属必杀技可以不可求,有多少武将在这条道路上走到了尽头,而更多的武将连这条路都没踏上。
可以这样说,凡是有专属必杀技的武将谋士,都是自己所在领域中超强的存在,
而肖峰经过这一阵的冲杀,也才达到乱舞的境界,而且还是初学的状态,至于专属必杀技,肖峰的弓箭倒是触摸门槛了,但差那么临门一脚就是进不去,至于龙大他们更不用说了,在三国里面那么长时间,根本就没接触过。
不过肖峰发现典韦的武器竟然没有装备,武将计还好说,可能是官职没有的事,但也不至于一个军师计没有啊,要知道自己带领他们可是刷了不少神秘石碑啊,那些增加的武将计军师计可不会只有这几个。
肖峰疑惑,再次看向郭嘉的面板。
郭嘉,
官职没有,战力九阶,这个可能是综合考虑吧。
带将数,五,这个正常。
兵种,尸兵,尸魔,尸鬼。
这就不对了啊。
肖锋清楚,以郭嘉,典韦在三国系统里的兵种绝不止的尸兵、尸魔和木锤兵,铁锤兵,铁锤力士,盘古猛士这些。
单单以郭嘉的和典韦的等级官衔在那,兵种一栏里肯定是一长串的兵种!而且游戏里为了兵种相克的选择,每一个武将都有不同的兵种可供使用,而现在却是限制了武将兵种的选择,可以说以后郭嘉的兵种只能是尸兵一系列的了,除非使用兵符修改兵种,但那样又要从初级兵种开始锻炼,有些得不偿失。
所以,肖锋只能认为,这是现实与系统的不同造成的,自动选取了武将最强横的一个兵种!
肖峰觉得奇怪,但也能够猜到一二,或许与他们最强兵种有关。毕竟在这个现实世界里,不可能让你随时更换兵种,这其中可是涉及到的可不是游戏里那样简单,各种装备兵器可不是简单操作就行的。
郭嘉在游戏里的尸魔,是他兵种中等级最好,战力最强的。典韦的木锤兵系列也是如此,只是为什么还有最初级的兵种,这点肖峰也没弄清楚,只能认为和武将计一样,被削减了!
想到这里,肖峰倒是迫不及待的建立城池,拿到“完全版”的三国群英系统了。
接着往下看。
特性:募兵,这个可以自行招募士兵的特性到时不错,游戏里是每两天一人,现实中却是每天百人,差距不小,只是需要自己建立城池才行,否则根本用不了。不过,这个特性到时省了不少钱啊。心理呵呵一笑。
慧剑,这个特性里虽然有个剑字,但和剑完全不着边,因为这个特性提升的是武将的战斗效果。