林海鸥如实把银行卡号说了出来,仇世顺手挂了电话,接着拨通肖浅裳的电话。
他把林海鸥的卡号告诉肖浅裳,并叫她去转账。
肖浅裳非常忧心地说道:“游……不、不对,仇世,你真的想好了?如果我们和沈星暮对着干,他一旦查到我们,就算是我的家族,也未必愿意与沈氏集团为敌。”
仇世温和道:“浅裳,你完全没必要担心沈星暮。我承认他有一些过人之处,但他和我比起来,还是太过幼……”
最后一个“稚”字还没说出来,仇世听到听筒里传出“嘟嘟嘟”的挂断声。
浅裳怎么会挂我的电话?莫非是信号问题?不对,虽然我在山上,但这里的信号并不差。莫非是恶念空间的干扰?
仇世心中有了强烈的危机感。他皱紧眉头打量四周,正当他疑惑四周没有任何变化的时候,他眼前的空间忽然以肉眼可见的碎片形状崩塌。
果然是恶念空间的干扰。看来这场游戏到了最后关头,无论我怎样小心,也避不开这场死亡游戏。
仇世的目光变得凝重。他并不担心自己死在游戏世界里,他对自己有着绝对的信心,寻常的逻辑游戏根本就困不住他。他担心的是时间的问题。他知道叶黎和沈星暮没死,他们只是被游戏困住了。虽然恶念空间的能力诡谲莫测,但这只是第一场善恶游戏,难度还没有大到足以困死人的地步。
他只担心自己花太多时间攻克死亡游戏,进而错过最终的善恶审判。毕竟他也不确定,叶黎和沈星暮什么时候能突破死亡游戏回归现实世界。如果他们回归现实世界时,他还在游戏世界中,纵然他最终赢了这一场善恶游戏,也绝对拿不到他想要的东西。
虚空碎片像无数块积木,在空中不断连接组合。
仇世非常平静地立在原地,静等破碎的虚空重组。数秒后,他终于看清眼前的游戏世界。
这是一条通体呈现昏黄色的露天长廊。长廊宽两米,两侧墙壁高五米以上,且墙面光滑,不可攀爬。四壁无窗无门,长廊后面是被密封的墙壁,而尽头是黑暗,并不能确定是否存在转角。
仇世抬眼看天,天空呈现柔和的蔚蓝,看不到云朵,也看不到太阳。似乎这一线之天存在的主要作用便是提供光亮。
仇世侧身轻拍长廊的墙壁,墙的质地非常坚硬,而且砖块的嵌合也非常稳固,他在没有开凿工具的情况下,没办法洞开墙壁。
似乎他现在只能一直往前走,慢慢寻找攻略游戏的线索。
仇世皱紧眉头,一边拍打墙壁,一边向前走。他不能确定墙壁本身是否存在暗格或机关,便只能稳扎稳打,步步为营。
他向前走了大概十米,他的手没拍到机关或空心暗格,脚下的一块板砖却往下沉了一截,深度直抵他的膝盖。
仇世立刻抬起脚,低头看凹陷的板砖。
板砖是方形的,长度恰好和凹陷的深度一样,整个凹坑呈现一个空心的正方体形状。
仇世仔细观察凹坑,并且伸手触摸凹坑四面,并未察觉任何异常。
他皱紧眉头往回走,这次他不再用手去拍两侧墙壁,而是仔细踩踏每一块板砖。直到他确定后侧板砖都是正常的,这才缓缓往前走。
他必须踩过每一块板砖,不然容易遗漏游戏线索。这是一个非常枯燥的过程,磨人耐心的同时也消耗时间。
仇世的确很担心时间的问题,但他知道现在不能乱。如果他行事不够谨慎,遗漏了重要线索,反而有可能把游戏时间无限拉长。
这并不是他的第一场死亡游戏,他初到溪隐村时发现了一个重要线索,便是陶鸿和陈疯子的关系很好。
仇世查陈疯子时便无意中发现了他的照片。那张照片是整场善恶游戏的关键枢纽之一,重要程度不亚于村后大山里的女尸。
因而仇世遭到恶念空间的干扰,被迫进行了第一场死亡游戏。
那一场游戏的难度并不高,就是简单的光线折射推导。他在相对正放的两面镜子产生的无限镜像世界里穿梭,必须找到真实的世界才能完成游戏。而攻略那场死亡游戏的关键就是光线,真实世界是两束光无限折射过后的交点。他甚至不需要计算光线的折射角,便顺着光线的指引回到了真实世界。
这场游戏的难度明显比镜像世界更高。但他有过第一次游戏的经验之后,便知道恶念空间产生的死亡游戏遵循所有游戏都必备的平衡性,换言之,无论怎样奇怪的游戏,都不可能存在绝对无解的情况。
他要做的便是仔细搜索游戏线索,找到攻略这场游戏的突破口。
仇世向前走了十数分钟,中途踩出四个凹坑。这四个凹坑的间距递减,他一时半会找不到规律。
但他并不着急。他已经看到长廊尽头向右的转角。
他转过长廊,继续向前走,途中又踩出四个间距递减的凹坑,并在尽头处又发现向右的转角。
他暗自计算过两条长廊的长度,均是三千块目测半米长板砖,也就是说,每条长廊大概是一千五百米长。
仇世走进第三条长廊,情况依旧一样,一千五百米长,四个凹坑,出现向右转角。
当他走到第四条长廊尽头,令他费解的情况发生了第四条长廊尽头也有向右的转角。
仇世皱紧眉头,用数学模型计算,四条长廊长度一样,并且每次转角都是九十度,他连续转了三次,走到长廊尽头,便应该回到最初的起点。
可是他记得清清楚楚,他进入游戏世界时,长廊的起点背面是密封的墙壁。而现在墙壁消失不见了。
莫非长廊的转角并不是九十度?
仇世感觉非常费解。他站在原地沉思许久,依旧想不出头绪,便只能继续向前走。
他要确定眼前的长廊是不是自己之前走过的第一条长廊。
很快的,他看到自己之前踩出来的凹坑,便确定这个游戏空间是一个方形的回廊。
但他依旧不能理解长廊起点处的墙壁怎会消失。
仇世的神色变得凝重,此时此刻,他得到的线索只有地面的凹坑与消失的墙壁,而且这两个线索很难联系到一起。
他知道自己被困在闭合的回廊里了,而攻略这场死亡游戏的关键就是想办法走出回廊。
我忽视了什么?两侧的墙壁吗?
仇世皱着眉摇头,四条长廊加起来长六千米。如果他一一检查墙壁的砖块,在他检查完之前,便会因饥饿与疲惫而虚脱。
仇世猛然抬头看天,他发现头顶的蔚蓝天空太过古怪。
如果这场游戏的关键是走出回廊,为什么要把天空露出来?如果我带了攀岩工具,完全可以翻墙出去。死亡游戏不可能存在这种低级的漏洞,这片天空一定藏了玄机。
仇世思忖着,走到一个凹坑前。他一脚踩进去,再猛地抬头看,空旷的天空中出现了一片白云,白云的位子正是凹坑的正上方。