请为你的村子起一个名字!
正在视察自己这五千亩大小领地的隐者,突然耳边传来了系统的提示音。
“起一个名字?嗯”
隐者作为一个起名废,其他的都还好,起个名字可真难到他了。
肠粉村?花甲村?豆包村?
这时,一阵风刚好刮过,吹落了村子里仅有几棵大树的叶子,灵感如晴天霹雳一般在脑海中闪过。
“木叶飞舞之处,火亦生生不息!”
“村子叫做木叶隐者村!”
随着隐者的话音刚落,在村子的正中心位置上,多了一个刻有木叶隐者村五个大字的石碑。
隐者已经来到村子里大半天了,此刻刚刚转弯一圈,又来到了湖泊边上,自言自语道:
“看来这个仕途的玩法要比我想象中的要难上一些啊!竟然没有其他策略类游戏通用的管理面板和领地属性面板!”
“不过这样才有意思,那些不懂得规划谋略的玩家,在一开始可能就会落后上不少。”
“不过一千名村名什么时候生成啊?是在村子里随机生成的吗?”
隐者一头雾水,暂时还搞不清楚这个仕途玩法中的村民到底什么时候出现。
不过预先善其事,必先利其器。
在一千个村民出现之前,隐者打算把准备工作做好。
无论是哪一款策略类游戏,一开始的时候,绝对不是让你种地,都是从建造房子开始的。
隐者准备先规划一下村民们的生活区,并且着手建造自己的村长之家。
在注册村长时就生成的地图上可以看到,他所拥有的这个村子,呈现的是一个扇形区域。
隐者刚刚又顺着地图沿着村子的边边走了一圈,具体的了解了一下村子的详情。
村子挨着湖泊的地方,处于扇形的尖端上,所以只有那么一小块儿地方。
再往后是占据了村子地貌十分之一的滩涂地,也不知道为什么,这里的滩涂地现在竟然是黄色的,而且还没有任何异味儿,这一发现让隐者有点摸不着头脑,感觉跟自己的认知出现了偏差。
除了这十分之一的滩涂地之外,再往西就是一些沙土地,占了村子十分之三的面积。
剩下的十分之六就是正常的黄土地了,村子里的植被大多数都长在这里,少部分野草长在沙土地上。
隐者环视了一周之后,走到了沙土地上。
若这是在地球上建造房屋,隐者一定不会选择沙土地,因为沙土地的土质太松软,房子建在上面会有塌陷的隐患存在。
但是游戏初期建造的房屋不是木质结构的,就是泥土结构的,混凝土房现阶段根本就没有条件实现。
隐者已经计算过村子里的树木了,一共是大树二十三棵,小树三十二棵,加起来也不过是五十五棵树。
木材这种资源,在隐者的村子里可就太稀有了,所以建造房屋的话,就不用去想它们了。