赶紧上前两步,bia唧bia唧几下,拼着又挨了尸狼一爪将其击毙了!
系统:经验值10
舒了一口气,正要摸尸体,却突然发现周围两三只尸狼围了过来,目光阴冷地瞪着刚刚蹲下的自己!
“你们要干什么?”
“不带群殴的啊!”
“啊你们不讲武德呐!”
一瞬间,几只尸狼不顾施毅的惨叫,一哄而上的将他按倒在地,照着他周身要害就撕咬过去!
施毅护住了脖子护不住脑袋,护住了脑袋护不住屁股,不出一会儿就被咬死了。
以他200的血量以及16的防御,本来应该可以多坚持一下,但没想到尸狼咬住要害的伤害竟然恐怖无比!
比如,咬住屁股的那一下,直接带走了25点血,咬住喉咙的那次更是带走了36点血!
最终施毅只能蜷缩在地上,护住裆部,不停地发出惨叫,不是疼的,是吓的。
幸好他见势不妙,眼疾手快地将两件装备收入了背包,不然还不知道要掉多少耐久。
视野变成灰色。
施毅的灵魂出现在墓地,发现自己眼前多了一行说明。
系统:你已死亡,尸体刷新时间:9分58秒
查看详情之后,这才得知仙里的死亡系统设定。
玩家死亡后,有10分钟的时间跑尸,如果跑尸成功,死亡的惩罚会降低一半,如果失败,10分钟后尸体刷新,玩家会在复活点自动复活。
担心跑尸时间不够的玩家,可以购买付费道具,每支续命香30元,可延长跑尸时间30分钟。
施毅现在是没筑基的新手,得益于新手保护,并没有死亡惩罚。
如果已经筑基拜入了门派,每次死亡会掉落当前级别50的经验值,若是经验值不够,则会掉落一级,扣满所需的经验值,最多掉到的0经验,也就是刚刚渡过新手期的时候。
看到这个设定,施毅有些不寒而栗,他现在l1,升级所需的经验值是200,杀10只尸狼可获得100经验,再加上任务奖励的100经验,正好升级。
看似经验值不多,可这才刚刚进入游戏啊!
如果以后级别高了,死亡一次即使成功跑尸,也要掉落25的经验,到时候成千上万的经验值不知道要多久才能再打回来!
心中暗自警惕续命香的设定,施毅选择了直接复活。
方才尸狼死之前的那一声嚎叫,分明有召集同伴的作用,施毅是不知情下才中了招,这次有了准备,不会再出意外了。
墓地离尸狼的位置并不远,施毅辨认了下方向,只用了三四分钟就走回了他送出一血的地点。
尸狼的尸体还躺在地上,杀死施毅的几只却已经散开,恢复了游荡的状态。
蹲下身,施毅也不嫌弃尸狼身上流出的绿血,对着它使出了摸尸术。
系统:你获得了x1
尸狼瞬间被扒光了皮毛,肌肉组织暴露在空气中,显得格外瘆人。
又摸了几下,没有再出别的东西,这种小怪也不会给什么好货,施毅正准备离开,却发现尸狼尸体并没有消失,也没有变淡之类的变化。
怎么回事?会没摸干净吧?
就经验而言,怪物死后尸体是会渐渐变淡消失的,如果身上有东西,存在的时间会长很多。
这只尸狼过了半天也没一点消失的迹象,难道还有货?
施毅心中闪过一个不可思议的念头,伸出手对着没皮的尸狼使用了收取。
“唰”
尸狼的尸体瞬间消失不见,而施毅的背包空间里却多出了一个物品
x1