陆明自然是很疑惑,他曾经推测过制造机的暴击规律。
只要制造机出现暴击,造物就会升级成为下一个时代的产物。
十倍暴击升级一个时代。
百倍暴击升级两个时代。
千倍暴击升级三个时代。
以此类推,直到十万倍暴击升级五个时代。
但此刻,这个推测就如同数学上的众多猜想一样,被推翻了。
因为出现十倍暴击的独木舟,没有从青铜时代造物升级成为封建时代造物,反而还停留在青铜时代造物。
这很不暴击!
独木舟可升级
青铜时代造物
交通类道具
耐久:4040
特性:
自洁,每24小时道具自动清理自身一次。
说明:独木舟是青铜时代造物,由一根圆木组成,可以在海中靠桨划行,出航的时候请小心海浪,鲨鱼,以及海怪。
虽然独木舟依旧是青铜时代造物,但属性上却有着一丝丝的不同。
“没有完美制造却出现了特性?”
陆明脑筋一转,心中隐隐约约有了推测,只是这推测还需论证。
他继续启动制造机,开始升级独木舟。
制造机的跑马灯开始闪烁,黄灯亮起。
小木船升级完成
本次升级发生了十倍暴击
您的小木船由青铜时代造物进化为青铜时代造物小木船
陆明看了一下小木船的属性,心中的推测渐渐笃定,没有犹豫,陆明再次启动制造机。
跑马灯又开始闪烁,然后停在了绿灯。
风帆船升级完成
本次升级发生了百倍暴击
您的风帆船由封建时代造物进化为封建时代造物风帆船
您本次制造为完美制造
您的造物获得了迅捷特性
陆明迫不及待的查看风帆船的属性。
风帆船可升级
封建时代造物
交通类道具
耐久:6060
特性:
自洁,每24小时道具自动清理自身一次。
再生,道具每24小时都会恢复5点耐久。
迅捷,道具的移动速度提升20。
远击,射击类道具射程增加20。该特性仅针对于船首炮台
贯穿,射击类道具的射击,命中敌人后必定穿透敌人的身体。该特性仅针对于船首炮台
空间:
船长室1间。
船员室4间。
弹药室1间。
仓库1间。
船首炮台一座。
说明:风帆船是封建时代造物,大航海时代纵横各大海域,可以在海中靠风力航行,有一定海战能力,出航的时候请小心海浪与海怪。
“果然如此!”
陆明点了点头,心中的推测已然被证实。
按照制造规则来说,在升级的过程中制造机只亮了1次绿灯。
也就是说,风帆船应该只拥有1个特性,但现在却拥有了5个特性。
这说明一个问题,船只在升级的时候,虽然会出现暴击,但却不会升级成下一个时代造物。
而做为补偿将会为船只提供特性。
十倍是一个特性。
百倍是两个特性。
至于千倍以上陆明并不清楚,但大概率是三个,四个和最终的五个。
陆明不禁喜上眉梢,这代表啥?不言而喻。