唰唰唰……
森林上空,一阵春风吹过,大橡树上那两根被割断的草绳在轻轻摆动。
深棕色的发梢被风吹起,露出脖子上不断冒血的狰狞伤口。
安德斯满脸抓痕,右眼紧闭,鼻血又流了出来。
他喘息着从腰包的外夹层掏出一叠绷带,轻轻印在脖子的伤口上。
“嘶……”
他的脚下,小狼嘴猿一动不动地趴在那里。
扔掉被血浸湿的绷带,从腰包里再取出一叠,打开来。
又拿出一个装着大半瓶浅蓝色药膏的小玻璃瓶,咬掉木塞,将浅蓝色的药膏一坨坨的抖出来倒在绷带上,均匀抹开,再将绷带一圈圈地缠在脖子上。
“唔……好凉……”他闭上眼睛享受了片刻,突然睁开眼睛,“先离开这个鬼地方,要是再钻出几头狼嘴猿就不好玩了。”
他心有余悸地提起地上的双肩大背包,头也不回的钻入茂密的树林。
“安德斯两天前就是从哈姆斯堡出来的,那里不算大,要找安娜应该不难。
复盘一下整个事件:为了给怀孕的妻子安娜猎鹿,亨利和他的父亲带着弓箭来到森林里,不幸遇到了狼嘴猿,他的父亲被狼嘴猿用木矛捅穿腹部,两人的弓箭被抢走,他们身上应该还有短刀匕首之类的武器,但是未见狼嘴猿使用,原因不明。
狼嘴猿想祭祀邪神,就将他们抓住并吊在大橡树上。
再之后就是在附近采药的安德斯过去救人,亨利的父亲身体虚弱早已死去,只是不知道当时的亨利是死是活,或许安德斯本人能够保住亨利。
如果是这样,那接下来会发生什么?
亨利会求安德斯护送他带着父亲的尸体返回哈姆斯堡,安德斯会答应的,反正他也是要拿狼嘴猿的脑袋去永烈之炎的神殿里换赏金的。
如果没有保住亨利,当时的安德斯也和我一样没有切下狼嘴猿的脑袋就跑路的话……
安德斯还是会回哈姆斯堡,一来草药采得差不多了二来森林里连续出现狼嘴猿,已经变得不再安全。
结论:无论亨利是死是活,安德斯都会返回哈姆斯堡,看来这个事件的后续发展就在哈姆斯堡里,而我现在的线索就是亨利的妻子安娜。
从这里回去要走半天,根据安德斯的经验现在大概是下午两、三点钟,走到哈姆斯堡肯定宵禁了,要等到明天早上才能进城,我记得哈姆斯堡外有一家旅店,可以在那里吃饭过夜。”
安德斯在森林里默默地走了半个多小时后,心想一直走路有点无趣啊。
想到这里他心中一动,退出异变法则!
……
背着大背包的安德斯瞬间回到了被时间禁锢的大漩涡上方,他对悬浮在面前的无头女道:“小白,真实模式下有没有直接传送到目的地之类的心灵感应?”
“没有安德斯一脸失望,双肩塌了下来。,不过在不触发任何事件的条件下,有可以加速重复性的日常动作六十倍时间的心灵感应。
开启是时间加速流逝
关闭是时间正常流逝。”
安德斯兴奋道:“还真有啊!时间加速流逝……时间正常流逝……记住了。
我只是根据这游戏公司的尿性来猜测的,像赶路这种既浪费时间又无比枯燥的过程他们应该会为玩家妥善解决,哈哈,果然没让老夫失望!对了,有时间加速的话,有没有时间减速啊?”
无头女左手竖起食指和中指道:“菜鸡模式里有。”
“呃……我回游戏了。”
……
安德斯回到被定格的寂静森林里,两秒钟后,森林“活”了过来。
“在不触发任何事件的条件下赶路时可以加速时间六十倍!这样既节约了时间,又不用担心错过事件,好设计!时间加速流逝。”