《僵尸狂潮》是一款3A制作的恐怖向fps类游戏,玩家需要操纵着主角在全球灾变的末世中生存下去,并找到解救人类的希望。
与市面上大多数的AVG(Adventure Game 冒险类游戏)不同,这款僵尸狂潮更加侧重于射击和生存策略。
这个世界有的僵尸游戏就像温良穿越前的求生之路一样,突出一个打僵尸的快感;有的则像是生化危机一样,更加偏向解密和剧情。
而《僵尸狂潮》是把射击和恐怖两者结合得很完美的那种游戏。
游戏为了追求射击的真实性,所有僵尸都有各自的判定点,不仅仅只是爆头才有伤害加成。而是每个部位都有相应的伤害,头部伤害最高,如果玩家射击僵尸的脚或手这种不重要的位置,最好的结果就是打断肢体,做不到击杀僵尸。
这样的机制很大程度地还原了显示射击,但与此同时对于玩家的枪法则要求更高。
加上游戏内容确实恐怖得离谱,所以《僵尸狂潮》在初发售的时候,并没有获得太多好评,玩家都有些难以适应。
但这款游戏和以难度著称的魂类游戏类似,总有一部分喜欢受虐的玩家支持。
这给了开发商很大的支持,让他们不断地优化游戏,推陈出新,开发续作。
直到今天,最新一作的游戏在保留了其射击玩法的同时多了许多有趣的内容。很多玩家也适应了这款游戏的玩法,逐渐被内容所吸引。
《僵尸狂潮》慢慢地火了起来,逐渐在fps游戏和AVG游戏中有了一席之地。
温良在游戏商城首先看了看《僵尸狂潮》的游戏片段,有在网络上搜索了一下相关的视频。
虽然他现在有了一些资金,但这些钱实在不算充裕,要是买了游戏后发现不适合做成视频,这样的损失能让他心疼到不行。
一次又一次的斟酌,最后他还是选择购买了这款《僵尸狂潮》的最新作。
综合考量下来,这款游戏有难度,贴合他的fps游戏技能,还有不小的热度。当然最重要的,当他以玩家的角度去看待这款游戏时,内心有想玩的欲望。
一个游戏,让玩家有想玩的欲望,代表它同时拥有吸引观众的能力。
视频的质量决定了是否能留住观众,而游戏的亮点决定了是否能让观众驻足观看。
温良在商城页面点击了购买,付款时感觉心都在抽搐。
游戏入库后他直接选择下载,想要体验一下《僵尸狂潮》质量究竟如何。
出租房的网速不慢,温良只是简单洗漱然后吃了个饭的功夫,游戏就已经下载好。
他快速的点开游戏,进入剧情。
游戏开局是一段过场动画,讲述游戏主角和家人欢乐生活的日子,看样子应该是回忆。
接着刺眼的白光闪烁,画面一转,男主从一间阴森空荡的医院中醒来。
游戏正式开始,温良接管男主的操纵权。