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第26章 生死之外

时间来到了进入战场后的第八分钟,秦浩手中的牌实际上已经打完了,两样重火力的杀器子弹已经消耗殆尽,此时左手反持长刀右手不间断的将手中浮现的高爆熔岩手雷向着不停的方向扔过去,那边进攻来的怪物密集度高或者是冲击过来的速度够快就往哪里集中爆破一波,身边的三个佣兵卡牌召唤出来帮忙作战的佣兵此时的状态已经好不到哪去了。

刚出来的满状态此时因为要帮秦浩阻击其他方向突击过来的怪物,血量已经下到了三分之一的样子,只要怪物冲击的速度在猛一点,随时就会被淹没在怪物的浪潮中,除了手段还是稍微的单薄了一点之外,更重要的就是自身的等级太低了,近身肉搏的实力虽然不是太差,但是三围的数据在2级这个样子即使是加上装备也不能提升到哪里去。

现在以秦浩自身的实力不算其他帮手在内,近身战斗他最多能跟接近10级的首领来个1换1的战斗,这其中若是还有其他的外在因素的话,他可能就是先倒下的那一个,不过在进入到历史战役之前这些东西都有考虑到的,能在新手卡牌使徒阶段在这种进攻中熬上十分钟左右的时间已经是不错的了。

若是真正的怪物入侵中的话,秦浩能迂回的手段倒是多上一点,但是那也只是苟延残喘一些罢了,这种历史性的怪物入侵战役基本上要么一方死绝,不然是不可能停息的青阳镇记录中的这场战役,在人员伤亡过半战斗卡牌使徒伤亡三分之二后,才接到天海市支援来的卡牌使徒,将入侵的而来的怪物潮给彻底的歼灭。

第二把重机枪熄火之后的第三分钟,高爆手雷用完后的一分钟,真正的白刃战在这一刻正式开始,秦浩直接激活墨竹手镯上的加成技能,速度提升20点体力提升20点之后带来的效果就是他血量在此刻直接从原来的基础上提升了五分之二的样子,速度提升了接近一半,这样爆种的状态就让他能在战斗方式上有了更好的选择了。

白刃战就是有进无退的战斗,此时这个方圆百米的空间中秦浩等待三个佣兵都阵亡之后,就在这些最高不过10米不到的楼层之间来回的跳动,手中的白刃在这一刻从不同的方向袭向冲击而来的怪物,实际上造成的效果跟刚才子弹洪流倾泻是击杀怪物的速度是不相上下的,子弹洪流胜在攻击速度快能快速的清空冲击而来的怪物潮。

白刃的攻击虽然没有那么快,但是刀刀要害的攻击能将此时秦浩的每一招每一式的战果最大化,若是说子弹的平均攻击消耗怪物血量大概是50点上下的话,那么秦浩手中的白刃每一次攻击带走怪物的血量都不会低于100点,红色要害攻击的伤害能直接破到两百以上,但是强攻的效果虽然是很好的但是身上被怪物攻击到的次数也随着时间的延长变得多了起来。

虽然说已经是高速度的移动避开了百分之九十的攻击,但是十次挨上一次的后果也是不小的,一千多血量每被攻击到一次就会被带走50100的样子,哪怕中途用各种障碍物来阻挡住怪物的冲锋后,抽出一秒钟时间使用补充血量的卡牌,但是效果也只能说杯水车薪罢了,极限的三分钟墨竹手镯的技能效果完结之后,秦浩彻底的陷入了怪物的包围之中,没有了那加成起来的灵活速度,除了在战斗技艺上要高出一些之外,他再也没有什么大的优势了。

若是到了这一刻还是1对1的战斗的话,秦浩还不会倒下但是在被无边的浪潮包围下的他也只是最后坚持不到10秒钟就彻底的没了,身上的痛感是非常的明确的,身体被怪物撕裂时的感受还是能在临死前清楚的感受到,头上的生命条在最后被清空的时候,秦浩手中的长刀还是带走了最后离身边最近的那几只怪物。

人力有穷尽时,大概就是能明显表达秦浩在最后一刻的状态吧,前后十分钟左右的战斗除了最开始还能非常轻松的阻击怪物之后,最后只剩下他一个人的时候已经掀不起什么浪花了,这也让秦浩彻底的体验到了这种大型的怪物入侵城市时战斗是怎样的激烈,以前还没有成为卡牌使徒的时候遇到这样的战斗还能到地下避难所躲避,等待上面的卡牌使徒将怪物清理之后在从里面出来。

而现在的他已经是一位卡牌使徒了,那么以后遇见种族怪物入侵时就会当仁不让作为镇守地面的一员了,这是那些倒在以前保护他倒下的卡牌使徒延续下来的责任,也是每一位成为卡牌使徒的人逃避不了的责任,回到虚拟空间的初始地之后,秦浩仿佛还能闻到刚才那一次战场上的硝烟味,跟刺鼻的血腥味他知道以后他就会去习惯这些味道,因为卡牌使徒的战斗从来都不只是在地下城副本中。

地下城副本中战斗变强,从来都是为了更好的守护现实世界这份安宁,从来都没有什么岁月静好,只是负重前行的人在那时还不是他而已,盘膝的坐在虚拟空间幻化出来的地板上之后,秦浩已经从刚才的状态中走了出来,两个人生的结合带来的是内心的更加强大,若是这一刻还没有力量挣脱身上的枷锁,那么就去继续变强总有一天能以六尺身躯撑起一片天空。

在这一刻秦浩也终于明白了,为什么班主任曾经一直说战斗技艺跟种牛痘素养都是能培养的,在这一片虚拟空间中他第一次找到了答案,那就是以无数次在虚拟空间中忘死的战斗中培养就行,在这里你能放开所有束缚尽情的投入到战斗中去,哪怕是死了下一次再来就行,这种无数次生死之间的战斗能将一个人的性格从贪生怕死变到再也不惧任何战斗厮杀。

这其中可能因为每个人的天赋差异,进步的速度跟最终的结果有些不同,但是在这里成长起来的卡牌使徒出去之后,遇到任何怪物肯定是不会再缺少亮剑的勇气,在这些想法在脑海中划过之后,秦浩这时才感受到来至精神上的疲惫,刚才十分钟的战斗带来的消耗能让他明显的感觉到比他第一次地下城副本经历还要疲惫很多。

清扫不完突击而来的怪物,高强度的作战不敢有一丝一毫的差池,刀锋之间来回的跳舞这其中带来的消耗是平时战斗的几倍,也难怪有人说你若是真实经历几次怪物入侵战斗而不死,那么你就有了成长为一位强大的卡牌使徒的基础条件,一场历史事件中的插入战役让秦浩估计需要几个小时来缓和精神上的疲惫。

但是这种高强度的战斗给予的击杀点还是不错的,接近700的击杀点若是换成虚拟空间存在的时间,也是接近70个小时了这也让他比较紧张的停留时间有了不少的延缓空间,而这里战斗虽然不能直接作用于身体数据上的直接提升,但是搏击等级跟枪械射击等级倒是能直接提升,而现在的秦浩不管是过去自己的积累还是刚才忘死的战斗,此时他的搏击段位已经从超凡3段提升到了超凡4段了,而射击等级已经从28成长到了29级的样子,收获还是非常不错的这还只是一场高强度战斗带来的效果而已。

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