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第14章 引怪

充分的体验了一把什么叫人多力量大,不过这样也有坏处,就是分给每个人手里的经验低,比如一个人打怪一分钟杀一只僵尸可以单独获得160点经验,六个人10秒钟杀一只僵尸每人分30点经验这里就不精确到点了,直接用30,一个人杀虽然累消耗大,但是获得的经验是六人组队的倍。

地图里面怪物少肯定是单个人打划算,如果地图里面怪物多的话算起来就是组队经验比较划算,打的又轻松,这样可以用怪物数量和杀怪速度来弥补组队经验分摊不足的情况。

方正现在7级升8级需要1200点经验值,杀一个僵尸30点经验,现在六人这种组队情况要杀40个僵尸才能升一级。

六人抱团一路沿着矿坑左边那条通道向上走,陆陆续续杀了七八个僵尸来到了一个的木质洞口出现在墙壁上面,洞口看起来跟隧道口有点相似。

“卧槽,里面好多怪。。。”

“跑跑跑。。。”

洞口看起来挺大,每次只能进去一个人,方正作为一个合格的划水运动员,走到了最后面,还没进入洞口呢,就被人一个人给顶了回来,原来被刚进去的杨真给堵住了,还传出几人的乱叫声。

“什么情况”没过几秒钟刚才进去的五人都出现在了方正面前挤成一团。

“里面好多怪物,我们一进去差点被围住了”

“有七八个个僵尸在口子哪里”

方正让五人挪开堵住的洞口,控制角色一个人钻了进去查看,里面环境和外面差不多,进入里面是向着十点中方向的一条笔直的通道看不到尽头,通道不是很宽,在狭小的通道里面就看见七八只怪物围着入口右侧处,进去活动范围很小,虽然僵尸行动缓攻击都很缓慢,攻击力也不是方正这个7级小道士能抗的,只是进去看了一眼,2只僵尸攻击还没落下来方正就退了回来。

这种小场面方正没一点惊慌,不过另外五人只是第一次见这种场面难免有点惊慌失措,虽然进去六人硬扛完全可以清理掉门口的僵尸,危险性还是很大的,万一死了一个在跑回来太浪费时间。

要是死了战士不会太影响打怪速度,法师才是重要火力点,里面活动范围本来就小,两个小法师现在才10级,法师拥有远处释放魔法好处的同时,坏处就是生命值超低级,两人10级39点的弄不好会被僵尸围住瞬间秒杀。

别看刚才六人一路杀到这里,这是占了人多的优势,要是让他们单打一个僵尸想必也和网吧外面刚才那三个哥们一样,手忙脚乱的,几人包裹里面塞满了药品,这并不影响怪物攻击对你造成的伤害。

喝下药水后不会瞬间加满,比如一瓶魔法药中量可以恢复80点魔法值,现在队里两名10级法师的是101点,也就是说只要法师的到达21点的时候喝下一瓶魔法药中量就可以补满魔法值,当然你也可以奢侈到下降到50点的时候喝,这样下去恢复80点的药水并不能使你的魔法加到130,上限101固定在那里,只会造成一定程度上的浪费。

但是这个药水恢复过程会持续2秒多左右的时间,生命值喝金创药是同样的道理,你塞的满包裹药水硬扛一个怪可以,一加一减下只要队友输出跟上快速解决问题不大,一旦怪物多造成的伤害大于你喝药回复时,就会扛不住,跑的不及时被怪物杀死。

面对这种怪堵门的尴尬局面,硬扛着强打肯定不能冒险尝试,只有进去一个人把怪引开,在让五人进来一个一个清理掉,这种引怪的事情不可能让他们五人来做,他们五人还没有经历过这种“宏大”的场面。

刚进来打的几个怪都是一堆人冲上去,靠着人多强型把怪给堆死的,如果要他们一个人单独面对这么多怪指不定会出什么乱子,通道里面本身活动空间本来就小,弄不好在往里面跑吸引更多的怪局面会糟糕。

“里面被怪围住了,我们换另外一个洞口进去打吧”

六人站在入口处,杨真有点被里面的怪堵住了有点郁闷,这个地图进入下一个地图有三个选择,如今面前的路有点困难,就建议着大家换一条路,没准下个洞口就安全。

”不用,我进去把怪引开”

五人不知道方正哪里来的自信,习惯性担心问道:“里面那么多怪,你一个人进去会被杀死的,我都扛不住”

“没事,我跑着把他们引开就好,又不是站在那让他们打”方正说。

“好吧”五人知道僵尸怪行动迟缓挪动很慢,只是刚一进去被突然出现那么多的怪吓到了条件反射而已,听着方正说又不是站着让他打,想着刚才几天的处境点郁闷。

这种小场面能吓住他们五人,方正确丝毫不担心,看了一下包里的5瓶金创药小量,把他们全部拉到物品快捷栏里面,方便危险的时候可以用左手直接按16数字直接喝药,怎么乱按都是在喝金创药。

为了安全起见觉得6瓶药水不够保险,还是多备点金创药在进去引怪,对着他们说:“你们金创药丢几瓶给我”

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