仆人:【一些诸如奴役一般的人员,不能战场杀敌,只能干些杂活,当然其中也有特殊手艺的仆人】
装备:【这个大家都懂的】
其中要说明的是,英雄与玩家的属性大致一样,只是他们的统领值会受到相应的削减,玩家每升一级便会得到前一等级一倍的统领值提升,而英雄们则根据自身的品阶获得对应的统领值限定,具体如下
以5级为例玩家的统领值为1.6中队,而英雄则依次为:
一阶英雄,50%的统领值,也就是8小队
二阶英雄,60%的统领值,也就是1中队
三阶英雄,70%的统领值,也就是1.1中队
四阶英雄,80%的统领值,也就是1.3中队
五阶英雄,90%的统领值,也就是1.4中队
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接下来就是关于城镇的一些设定:
一级村落,守卫部队1中队
二级村落,守卫部队2中队
三级村落,守卫部队4中队
一级镇下辖五个村落,自身守卫部队8中队
二级镇,守卫部队1大队
三级镇,守卫部队3大队
一级城下辖五个镇级,自身守卫部队6大队
二级城,守卫部队1军2大队
三级城,守卫部队2军5大队
主城下辖N座城池,守卫部队为5军!
当然,这些只是城镇最基本的守军设定,其中还会有驻守英雄的部队,驻守的英雄则单独享有自己的统领部队,也就是说驻守的英雄越多,那么这座城镇的军队也就越多。
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暂时也就先想起这么多,其余的后续再出吧!