山路的另一边,一道圆形的扭曲空间赫然出现在章肆眼前。
“这就是出口?”
望着章肆跟前的圆形扭曲,陆寻问道。
“没错。”
像是想到什么一般,章肆收回就要迈出的步子,小声提醒陆寻,“想要活下去,绝对不能一个人单干,但也不能过于相信其他人,把握好二者的距离是最重要的,像我刚才过于冲动的举动就是一个标准的错误范例,幸好你没什么想法,以后有机会再见面吧。”
说完,章肆头也不回的离开了。
过于冲动的举动?
回想起自己原本的概率,陆寻心中隐隐有了一个猜想。
正常情况下,天眷者遇到彼此应该是以警戒为主,在此基础上和其他人接触,而不是直接接触,甚至说出那样的一番话。
应该说,这样的概率有,但是不高,所以更改前才有60的概率没能找到出去的办法。
即使找到了,也不一定能够及时出去。
“也就是说,系统不仅能够通过影响我的行动而实现概率的更改,也能影响别人的想法?通过种种手段,在可行、合理的范围内达成概率实现的效果?还是说这些仅仅是一种表现形式?”
章肆最后留下的一番话,也证明正常情况下章肆不会那样做。
或者说,这样做的概率不高。
陆寻更改概率之后,章肆的想法在悄无声息之中被影响了,然后才有了刚才的举动,从而让陆寻顺利找到出口。
“还不是很了解这份能力,有必要仔细研究研究,弄清楚这份能力的限制以及可使用范围,真要遇到绝境就晚了。”
……
带着这样复杂的思绪,陆寻离开了迷阵。
没了迷阵的阻拦,陆寻很顺利的就来到了村子的入口处。
充满年代感的土屋以及木制建筑物,让陆寻想起了那些古装剧。
只是比起古装剧里的人物,眼前的建筑或者是人的穿着打扮明显更为寒酸。
“和陶渊明笔下的桃花源是何其的相似?”
望着眼前平和安稳的景象,陆寻不禁想起了陶渊明写过的桃花源记。
周边的田亩已经快要成熟,两边不时的能够看到小孩在玩耍,依稀能够看到几个老人家在一起聊天下棋,给人一种世外桃源的感觉。
此情此景,仿佛桃花源记的描述化为现实。
回到现实世界,陆寻走上前去,来到村子入口处的一个老者身边,将小女孩的穿着打扮说了一遍,然后询问道:“老人家,请问那个小女孩回来了吗?”
好一会儿,老者才反应过来,告诉陆寻名为妞妞的小女孩已经回来了,现在正在家里给病床上的父亲喂药。
“妞妞的爸爸在打猎时似乎遇到了什么东西,只是担心我们的安全没有说出来,并且叮嘱我们最近不要去打猎,可以的话能不能麻烦你问问具体是怎么回事。”
提到妞妞的爸爸吗,老人家面带愁容,语气卑微的恳求陆寻:“不能打猎还是小事,如果山上真的有什么危险,对我们整个村子都是威胁,就连妞妞的爸爸都那样了。”
这就是奇遇功能激活的前置任务?
这样的想法在陆寻心中一闪而逝,上前握住老人家的手,不断安慰着老人,让他不要担心。
“老人家放心,先带我去妞妞家看看,好让我了解了解具体情况。”