第二天,清早,白易废了九牛二虎之力破除了被子的封印,进到游戏仓里。
不过精神状态不好,昨天凌晨突然惊醒,自己昨天打完六好像没有建分城,于是急忙爬出被窝进游戏把分城建了。
进入游戏,白易开始升级分城建筑,把该升的升了,同时部队继续干六级地。
开荒中,第一块地永远是最难的,只要打下了,下次再打同等级的地只会越来越轻松。
很快随着战报的传来,仅仅损失3000的兵力,基本算是低损了。
低损开6,白易可以算是真正意义的开荒结束。
分城仓库起来后,就可以攒资源8本,接着转型。
转型之后就是国家队了,和现在的战斗力可谓是天差地别。
算一下石料的产出,升级八本得56万,中间算演武和贼兵,也要明天。
白易也不着急,现在自己已经是遥遥领先,一骑绝尘。
开服三天势力值突破一万大关,而第二名的【阿尔瓦】才刚刚过五千。
至于第十名更惨,才刚过三千,
白易估计自己就算剩下的两天不线,势力值也掉不出前十,甚至掉不出前三。
六级地搞完,白易想着也该规划城池了。
正常节奏,大概都是大部分人能开五的时候,就会开始攻打城池。
攻打城池,除了为完成攻城拔寨的活动任务外。
占领城池,还能为同盟成员提供资源加成,以及增加同盟势力值。
在游戏中,系统城池分为3-10级。
攻城拔寨的任务只要打下三个三级城池便可,然后一个四级城池等于两个三级城池,以此类推。
但随着城池等级的升,难度也是以此增加,而且一个州内的三级城就那么几座,若是一个盟都打了去,其他的盟难不成喝西北风?
要知道攻城拔寨活动奖励是盟主3000成员2400虎符,也是这个游戏中奖励最高的活动,没有之一。
这也是白易看到【血战挽歌】围城后,执意沦陷对面盟主的原因。
早沦早完事,省的后期还要为了一座三级城池打架。
除了三四级的普通城池外,还有郡城,通常为6-7级城池,