设定只有一个是木系法术亲和,然后可以吞噬然后结果。
另一个是雷击木,有雷系亲和,然后因为树上有虫子和鸟,加了个御兽天赋,但这个又和我另一角色设定有重复,所以还在考虑。
对了说一下我的设定,之所以这么多不同天赋,其实跟体系也有关系。
体系神通凝聚金丹,金丹化作法相。
有书友看到这个说想起了永生,这我澄清一下,这不是你错觉,我确实是抄呸,致敬的永生。
永生就是神通凝成符箓,符箓结成金丹,然后炼化别人的金丹,就能拥有别人的神通。主角的金丹好像有上百神通,别人的金丹只有十几种。主角的金丹、法相就很牛逼。
我把炼化别人金丹就能拥有别人神通的设定去掉了。
设定是一门术法练到最高境界就能化作神通,也是神通越多,凝聚的金丹法相就会越厉害。
然后设定成了现在这种,主角拥有不同天赋的游戏角色,练出的不同神通。
就也能有很多种神通。
反正这些天我就一直在狂看我也不知道有没有收获。
重生成树的都有独特的系统,没什么能学的,嗯,学到一个毒属性。
毒确实能用作树的天赋,就是什么术法还得想想。
至于女帝方面的收获,就是我是发现了,我写不了。
我以后会扬长避短,努力找到自己擅长写什么,写自己的舒适区。
说这么多,其实我知道大家关注的其实什么时候更新,嗯接下来不准备再看其他书借鉴了。
所以这两天会恢复更新的。
不好意思,让大家嗯,失望和久等了。