战力每提升一段,整支军团都会获得极大的增强,包括各个兵种的战阶也会得到提升。
战阶是兵种的个体能力。低配战力中,兵种的战阶最高可达50阶。
.......
关于军团战力的对比。
唐昊认为,文明升级后的人族战力也差不多是这个水平。
但来自种族、力量体系的不同,相同战力下的战斗方式千差万别,兵种属性克制关系错综复杂。
根据刚刚获取到的重要信息,唐昊对丧尸军团的作战特性进行了归纳,分析每个兵种的优点和缺点。
他认为对方主力兵种的战阶其实并不算高,但在【混沌】体系之下,所获得的那些属性加成,却让唐昊感觉颇为棘手。
虽然丧尸兵种没有兽族那样的皮糙肉厚,但【不死邪恶】的存在,却让对方的抗打击能力远远强过兽族,相当于变相的提升了防御力。
同时配合【神经退化】,没有痛感,不会感到畏惧,让丧尸军团的冲锋杀伤能力也远远强于兽军。
像之前人族步兵凭借悍强悍血性,最终压制兽军冲锋,迫使对方落荒而逃的情形。
但在面临丧尸军团时,这样的情形基本不会出现了!
......
但最棘手的还要属【强化感染】,这无疑让丧尸军团极大提升了近战能力。
难怪古萨特的兽军遇到对方要跑,因为他的低配兽军攻击方式只有近战。
在【强化感染】的效果之下,丧尸军团和兽军的对战,只会让自己的军队数量越打越多。
看来人族军团要与其对战,必须最大限度利用攻击距离的优势,避免陷入近战。
同时,不能再像次那样,派出大规模步兵部队和对方鏖战!
在【强化感染】的威慑之下,对付丧尸军团只能靠机械化和航空部队!
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作者结合了评论区朋友的一些建议。
简单说下,机甲高达肯定会出现。
还有朋友建议的银河之力、雄芯引擎、生化基因。
作者都打算写。而且就在低配阶段出现。
还有星灵、亡灵天灾、泽格虫族,要等到后面的中配战区去了。
至于绿皮兽人和泰伦虫族,那是高配战区的事了。
最后,还是希望大家多提建议,作者会采纳吸取。
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