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泡泡中文 > 无尽游戏:开局获得死灵法师职业 > 第十八章 击杀!升级!

第十八章 击杀!升级!

一口气涨了6.4分?!

“也就是说尸鬼boss的战力是64分?”

林楚心里一阵儿后怕。

这几乎是骷髅战士强度的近两倍啊!

要是没有卸甲术将它的铠甲剥夺,伤不到它的骷髅战士们最后说不定真会被全砍碎。

扫了一眼残存下来的骷髅战士们。

它们的骨架或多或少都有裂痕。

要么缺胳膊少腿,要么身体某根骨头断裂缺失。

真亏没有骷髅兵在战斗中散架……

哦,对,亡灵使徒在战斗期间倒是阵亡过好几次,都被他用召唤戒给复生了。

【你击杀了二阶亡灵生物·尸鬼领主。】

【死灵法师等级提升至11级,获得2枚可分配技能点。】

“果然是二阶生物。”

林楚早有预料,但升级却是意外之喜!

十级之后虽然变成只有杀二阶生物才算经验,数量也重新计算了么?

而且!可分配技能点竟获得了两枚!

惊喜!

莫非十级以后每次升级都能获得两枚技能点?

“按照之前的经验,下一级应该是需要杀两头二阶生物。”

他还有另一个疑惑。

生物是如何分阶的?

64分战力的尸鬼boss属于二阶生物。

一阶和二阶的分水岭难道就在60分或者50分?

算了,瞎猜也没意义,等到了无尽乐土再搜集这方面的情报也不迟。

“在15级之前没办法升骷髅复苏,该把技能点用到哪儿好呢?”

林楚点开随身界面,看着满屏可解锁的技能陷入纠结。

【召唤法术:骷髅复苏(10级)、支配骷髅(可解锁)……】

【毒素与白骨法术:白骨装甲(可解锁)、牙(可解锁)、尸体爆炸(可解锁)……】

【诅咒法术:伤害加深(可解锁)、微暗灵视(可解锁)……】

实际上死灵法师的职业技能远比上面显示的更多,只不过需要更高等级才能解锁。

光是眼下,可解锁技能就有六种之多。

“攻击类的暂不需要,毒素与白骨法术只有一个‘白骨装甲’值得考虑。”

林楚将所有技能介绍都仔细阅读一遍。

结合自己的需求。

筛选以下三项最具价值的技能。

【支配骷髅(被动):增加你所支配骷髅的综合战力,包括但不限于生命强度、杀伤力等。(下一级:提升全体骷髅3分战力)】

【白骨装甲:创造出一个环绕着你的白骨外壳,可以吸收物理伤害,无冷却,消耗一定能量。(下一级:可抵御一阶生物的全力一击。)】

【伤害加深:诅咒一群敌人,让他们遭遇物理攻击时受更严重的伤,诅咒范围视消耗能量而定。(下一级:受到伤害+100%,持续5秒)】

支配骷髅虽然不能提升骷髅数量,但却能在升级骷髅复苏之前,先一步提升骷髅们的战力。

最重要的是,这技能好像不光只加强骷髅战士,只要是我所支配的骷髅都包括在内。

也就是说。

亡灵使徒也能蹭到这个被动增益buff。

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