信仰:由信徒产生的特殊能量
通用信仰:信族产生的信仰力
权柄信仰:眷族产生的信仰力,特殊事件产生的信仰力
例:
眷族所产生的信仰力
泰坦眷族:产生泰坦信仰力,不产生通用信仰
战争眷族:产生战争信仰力,不产生通用信仰
特殊事件产生的信仰力
战争事件:通过战争而产生的战争信仰力
毁灭事件:毁灭部落,种族,国家等智慧生物集合体产生的毁灭信仰力
神职:由信徒祷告而形成,代表着在信徒心目中,神祇拥有的权柄。(神祇在其中可以起引领作用,比如说直接让信徒祈祷自己是毁灭之神,那有极大可能产生的神职就是毁灭。)
例:
战争神职:在信徒心中,神祇拥有战争的权柄,是战争之神。神祇在凝聚战争神力,没有获得战争神性之前,就是伪神,伪神没有权柄,即没有升华神性将其凝聚成战争神格的资格。
其他权能类神职与此相同。
神力:由信仰力/世界本源等能量转化而来。
神力转化数据:
100通用万信仰力提升1点通用神力
1万通用信仰力恢复1点通用神力
1亿通用信仰提升1点权能类神力
1亿通用信仰恢复100点权能类神力
100万权能类信仰力提升1点权能类神力或者通用神力
1万权能信仰力恢复1权能点神力或者通用神力
1点本源提升1点神力或权能类神力
1点本源提恢复100点神力或权能类神力
神性:由神力提升而产生的权柄,是权柄的表层显现