一个婴儿长到成年需要吃掉无数的东西,而修士的成长,吃掉的东西就更是如山一样多了!
哪怕是绝顶的资质,光靠吸收天地灵气自然成长,进度依然如蜗牛一样慢。
原因无他,巧妇难为无米之炊。
得到一点能源,就只能做一点能源的事。
三岁小孩都知道,充电一分钟的电瓶车,是开不了一个小时的,修炼也是此理。
这就是资粮!
资粮不足,怎么玩都没办法,修士修炼,就是要用资源去堆才行!
正因为这极高的培养成本,所以修士的死亡,对于势力来说也是很大的损失,越是修为精深的修士,损失就越大。
这是任何人才都难以媲美的,因为强大的修士,本身就是用海量资源堆积起来的。
让修士作为生产者,而非战士,这就节省了极大的成本。
修士制作灵器,交给凡人去使用,就算凡人死亡,灵器也还能回收,就算灵器破损,也还能修补,重炼。
这中间的成本损失根本不是一个层次。
这是整体化的工业思维得出的结果,其中还有灵气与科技的互补,灵气造物与科技造物相辅相成的复杂观点。
世间之事从不简单。
就算是这样复杂的观点和政策也只是表面。
整体化,工业化,流水线生产灵气造物,表面上是对修炼者的保护。
因为修炼者的珍贵,所以不让其冒险,宁愿让普通人手持灵器,付出多倍的伤亡来达到同样的效果!
这样的残酷,这样的保护,听起来是不错,但其中却还蕴含着许多不能说出口的黑幕。
比方说,对于修炼者的控制。
又比方说,对于修炼者的阉割。
赵宏元呢,其实是去参观过那些炼器师和灵气博士的工作了。
他对这一制度进行了深入的了解,所得出的结论就是……这是一种高级的压迫,高级的控制,高级的阉割。
对于炼器师,对于灵气博士,所给的待遇是很好,不用为了生计发愁,但这正是最精妙的做法。
须知,人的精力是有限的,一天的时间更加有限,如果用大部分的时间和精力来炼器,那么修炼呢?
还要不要修炼了?
而且炼器也是需要输入法力的,长时间的法力匮乏,透支自身,毋庸置疑的会导致变弱,甚至,少数的灵气造物还需要永久性的折损修为来制造。
这是炼器师,灵气博士的待遇稍好,但也是整天研究灵气理论,研发威力更强的灵气造物,同样没有时间修炼。
这导致绝大多数的官方修炼者的修为处在一个很低的水平。
更恐怖的是……长时间的炼器,和理论打交道,这些修炼者完全不知道战斗为何物!甚至连一个攻击性的法术都不会!
因为不需要战斗,没有需求,自然没人去学习开发什么战斗法术,甚至学会的,因为长时间的不使用,也渐渐的用不出来了。
这真是阉割的彻底。
等于把野猫的爪牙剪掉,变成了家猫。
这个政策,怎么说呢……
“把灵气浓度降低一百倍,简直神算鬼谋。
降低十倍,也不失为良策。
但现在嘛……”
赵宏元略有深意的笑笑。