郭明也是大倒苦水。
原本他也以为抄袭地下城,就像以前抄其他游戏一样。
随随便便就能够抄出来。
但直到花了两个月时间将第1个版本做出来,并且玩了之后。
他才知道,这难度究竟有多大!
企鹅公司以前抄其他的游戏之所以简单。
是因为这个世界的游戏本来就简单。
根本不需要过多的计算。
只需要一个新奇的玩法,加技术制作的表皮就能做出来。
所以秦风穿越过来之后。
才会觉得这个世界的游戏,就像4399网页的小游戏。
因为这些游戏真的太简单了!
所以抄袭起来才非常的方便。
就像吃鸡那样,只需要把大逃杀的模式做出来就可以。
但是,地下城与勇士成功的原因,却并不在于它的玩法!
在于它丰富,并且极度精确和平衡的的内容与数据!
所有的职业,所有的装备,所有的技能。
包括技能与技能之间的判定。
都需要极其大量的计算,才能够做得出来。
这并不是起个名字,随随便便输入几个数字就可以完事儿的。
如果没有系统的话。
即便是秦风穿越了过来,也不可能光靠自己的力量,在短短三个月多的时间,就把地下城制作出来。
当时他们4人之所以那么快的推出地下城。
就是因为系统已经将最难的部分,全部都做好了!
而郭明却没有系统可以帮助他。
虽然看广告企鹅公司已经买了古墓勇士的ip,虽然已经制作好了华丽的画面,和角色的模型。
以及技能的特效。
好像很快就真的可以推出的样子。
但实际。
企鹅公司却只做了这些!
因为这些是最容易做的,只需要技术就能够轻易的解决。
但这些毕竟只是表皮。
想再做一个地下城与勇士。
更重要的还是它的内核!