死灵界
类型:特殊技能成长性领域
当前阶段:雏形11
面板中关于死灵界的介绍非常的简略,简略到根本没有任何价值的程度。
直接花费积分提升的选项倒是有,但那价格嘛
反正看着后边那一大串零,方洲完全提不起兑换的念头来。
打通火影世界的收益,估计都不够将死灵界提升一个小阶段的。
反而,还是利用影魔传承之中的知识,慢慢花费时间去培养,要更有效率。
按照第二阶段传承中的描述,死灵界中的灵魂固然是越多越好,但却并不是一味地堆积灵魂的数量。
事实上,每一个灵魂,对死灵界的成长都会带来一定的加成。
但根据灵魂本身的资质、属性等等,所带来的加成也会出现一定的倾向性。
如果只看单个灵魂的加成的话,无论倾向性如何,总归都是正面的加成。
无非就是加成或多或少,以及加成的方向是否有用的区别罢了。
但,在这个世界上,还有一种说法,叫做“属性冲突”。
举个简单的例子。
以武器附魔来举例,给一把刀附魔一个“冰霜伤害加成”的属性,对武器本身的威力是有一定的提升的。
“火焰伤害加成”也同样如此。
但,如果在一把武器上,同时附加这两个附魔,却是会产生严重的属性冲突,不但不能带来任何助力,反而会使得武器本身的结构被严重破坏。
如果材质和锻造技术不过关的话,当场损毁都是很正常的。
哪怕不会坏掉,属性也会大幅度降低。
当然,这是比较极端的情况。
在死灵界中投入灵魂,即便是有属性冲突,也不至于这么极端,最严重的情况,也顶多是稍微减缓死灵界的成长速度罢了。
但死灵界的成长速度本来就很难提升,哪怕很小幅度的降低,长远来看,影响也是很明显的。
好在,方洲现在死灵界中的灵魂不多。
其中最重要的两个,青行灯的属性是“冥”,一个非常罕见的,偏向于黑暗系的属性。
至于雷影艾
不用多问,自然是“雷”属性。
这两种属性的灵魂,虽然侧重点不同,甚至可以归类到“相克”的类型当中去,但对死灵界的影响这一块来说,倒是不存在冲突,可以共存。
看到这里,方洲也算松了一口气。
最重要的两个灵魂可以共存,其它那些炮灰,即便剔除掉一部分,也不是不能接受的事。
一番检查之后,方洲将几个炮灰灵魂挑选出来,从死灵界中抽出,丢入忍界,任其自生自灭。
按照火影世界的基本“规则”,这些灵魂在即将消散的一瞬间,便是被一股不知道来自何处的力量吸走,以一种极其诡异的方式在方洲的感知之中消失。
方洲清楚,那些灵魂的归处,是这个世界所谓的“净土”,也是六道仙人那个老不死的家伙藏身的地方。
对于“净土”之中的灵魂,方洲当然是眼馋的。
这么多年来,谁知道净土中积累了多少灵魂?
要知道,除了“查克拉不灭”这种方法,在火影世界里,可是没有什么转世轮回之说的。
死了就是死了,灵魂只会进入净土,而正常情况下,根本没有出来的可能。
无数年来只增不减之下,天知道那里积累了多少灵魂,其中又有多少高质量的存在。
哪怕六道仙人需要汲取这些灵魂的力量,来维持大筒木辉夜的封印,这会导致灵魂在净土之中并不能永久存在下去,而是作为一种“能量源”。
一旦能量耗尽,就会彻底消散。
但,以忍界的战乱程度而言,哪怕仅仅只是最近几十年,净土之中的灵魂数量就会相当的惊人。
若是能够全部拿下,死灵界的成长进度必然会被推高一大截。
只不过
方洲计算了一下自己的实力,立刻做出判断:现在还不是和六道仙人翻脸的时机。
净土中的灵魂,就先留在那里好了。
一方面是确实大概率打不过。
通过聊天群查询六道仙人的资料要花费巨额的积分,方洲并没有详细调查过这个在原著中露面很少,但影响力巨大的角色。
但从原著中暴露出的一鳞半爪来推算,六道仙人的实力,应该是达到了六道级的极限,也就是99点评分的水平。
这还是在一千年前,封印大筒木辉夜那场“战争”之中的实力。
就算这千年来,六道仙人的实力没有半点进步,也不是现在的方洲能够轻易对付的。
甚至于,打输的概率要更大。
最重要的是,即便能打赢,也没那个必要去冒险。
有聊天群或者说叶小澜作为后台,方洲的成长速度快到离谱的程度。
只要安安稳稳发育一段时间,就能稳稳碾压原本根本打不过的对手。
以弱胜强,那是废柴流主角玩的东西。
实力碾压不香么?
能实力碾压,谁愿意冒着死亡的风险,拼尽所有的底牌,甚至弄到重伤,勉强战胜强敌?
综合这些考虑,图谋净土之中灵魂的事确实很重要,但最好的做法,还是推后一段时间再去策划这件事。
也不需要太久。
以方洲的成长速度,顶多过上个三五年就够了。
到那个时候,剧情甚至都没有正式开始,完全没什么影响。
当然,火影世界的剧情已经被方洲改变的很离谱了。
即便到了原著的时间点,事情的发展也不会像原著那样走下去。
但再怎么说,在“世界线自主修复”这种诡异的力量下,至少十年八年之内,大筒木辉夜破封而出这种事是不会发生的。