但至少在刚开始的试探阶段,没有人会冒着巨大的风险直接出战。
万一遭到了敌人的埋伏,不说死亡或者被俘,哪怕仅仅只是受了相对严重一些的伤势,都可能导致己方在战略层面上出现巨大的劣势。
一个影,所代表的从来都不仅仅只是自身的战斗力。
在各方的影都不下场,雾忍一时半会也无法参战的情况下,木叶在高层战力方面,完全压制了岩忍和砂忍。
哪怕后两者立刻结成紧密的联盟,并肩作战,也没有改变这一点。
虽然在炮灰和普通士兵这一块,依靠着数量上的优势,岩忍和砂忍的联盟压制住了木叶。
但如果对比双方的总体伤亡,无论是按照人数还是按照百分比来计算,岩忍和砂忍联军的伤亡,都要远远超过木叶。
单单只是上忍这一块,在短短半个多月里,岩忍和砂忍总共失去了超过二十名上忍,而木叶则仅仅只死了两个。
当然,这并不意味着在上忍层面上,木叶的实力达到了对方的十倍。
事实上,这还是顶级战力优势所带来的全局优势。
哪怕是以“兑子”的方式,一对一牵制住敌人的顶尖强者之后,木叶的高端战力仍然有剩余。
当自来也结束了大名府的旅途,第一时间抵达前线之后,“兑子战术”就成为了木叶的首选战术。
而岩忍和砂忍的联军,也没有太好的破局方式,只能被动应战。
一对多、一对一、多对一,按照实力划分完成兑子牵制之后,木叶一方至少会多出五名不到影级,但也超过了一般精英上忍的强者。
依旧按照“兑子”的思路来计算的话,大约相当于两名影级战力。
当然,就实战效果来说,还是要略微逊色于两名影级的。
毕竟,五个不到影级的“超强上忍”,在屠杀一般上忍的效率上,还是要比影级,哪怕只是最普通的影级要差一些。
原因在于,大多数上忍对后者的攻击完全没有还手,乃至于抵挡的余地。
而对前者,多少也能支撑个一招半式的才会失手。
但不管怎么说,这五名“超级上忍”,依旧能完成对大多数普通上忍的强杀。
只要被盯上,基本上就没有逃脱的可能。
哪怕效率上慢一些,也依然是在持续给岩忍和砂忍放血。
一名上忍,培养起来并不容易。
事实上,即便是木叶,上忍的数量也不算太多,只有区区不足两百人。
岩忍和砂忍加起来,差不多也就是这个数字。
哪怕一场大战下来,只死上个位数的上忍,已经算是相当巨大的损失了。
要知道,在忍界大战级别的战争中,战事爆发的频率是相当高的。
短短半个多月,就损失了二十名上忍,这给岩忍和砂忍带来了相当大的压力。
若是木叶的损失同样不小的话,咬牙支撑下去,看谁先支撑不住,倒也不失为一条路。
至少,在伤亡达到一个预设的数字之前,大野木和罗砂是下得了这个狠心的。
但,岩忍和砂忍承受了巨大的损失,木叶的伤亡却不算高,这就让两人难以接受了。
诚然,凭借着更多的炮灰人数,在中忍这个级别上,双方保持了大体相当的伤亡率,而在下忍层面,尽管岩忍和砂忍的伤亡人数更多,但伤亡率却要远远低于木叶。
毕竟,奉行精英政策的木叶,下忍和中忍的基数要远远少于联军一方。
主要是少于“暴兵流”的岩忍。
哪怕五个炮灰换一个木叶下忍、中忍,联军一方也是赚的。
然而,炮灰随时都可以招募。
哪怕是强壮一点的平民,教授一些查克拉修炼和运用的基础知识,再教几招三身术之类的小花招,也就勉强能当下忍来用了。
事实上,在过去的几次忍界大战末期,炮灰都是这么来的。
单靠忍者学校或者忍者家族培养,根本赶不上战争的消耗速度。
炮灰永远都不会缺,随时都可以招募,哪怕质量低一点,也能凑合着用。
但上忍以上的战力,就属于各村的核心武力了。
甚至可以算得上是一个大忍村的根本。
从头到尾培养一个上忍,花费的资源暂且不说,时间就要花费不少。
平均来说,即便是资源最多,并且奉行精英政策的木叶,每培养一个上忍,平均也要花费超过十年的时间。
这还是从下忍、中忍之中选拔出有潜力的种子,在这个基础上再进行“二次培养”所花费的时间。
如果是从头开始,那所要花费的时间就更多了。
资源相对匮乏的岩忍和砂忍,培养上忍的成本还要比木叶更高。
更不要说,随着战争的持续,大量底层忍者阵亡,可以挑选“种子”的范围也会越来越小。
上忍死掉多少,都是很难补充的。
虽然在战争中,也会有大量有潜力的下忍、中忍,经过一场场血战的洗礼,晋升到上忍层次。
但这种晋升的数量,永远要比消耗的更少。
哪怕如今双方还处于试探阶段,上忍消耗的情况,已经让岩忍和砂忍感到吃不消。
随着阵亡的上忍数量越来越多,双方在高端战力层面的差距也会越拉越大,从而进一步加快上忍级别战力的“消耗”,形成一种恶性循环。
这么打下去,要不了一年,两个村子的上忍就要死光了!
这是岩忍和砂忍所绝对不能接受的。
无论炮灰层面占据多大的优势,一旦高端战力这一块输掉,就再也没有翻身的机会。
经过一番商议,大野木和罗砂将破局点瞄准了更高的层面。