神庙大逃亡是一款跑类游戏。
当时仅仅发布13天,下载量就突破5000万。
这个成绩甚至已经超过了曾经红极一时的《愤怒的小鸟》。
水果在官方宣传AppStore的新闻稿中,也特地提到了这家游戏工作室。
神庙逃亡是KeithShepherd和NataliaLuckyanova这对夫妻在2008年创建。
当时神庙逃亡游戏最初版本,这对夫妻仅用了一周的时间就研发了出来。
后来神庙逃亡一经发布后,立即受到市场的欢迎,瞬间就在欧美地区爆火。
这么一款吸金的游戏,叶歌自然是不想错过。
想到这里,叶歌就迫不及待的开始投入工作。
……
在接下来半个月的时间里,叶歌除了必要的事情外,几乎都没有离开过家。
叶鸿德和杨澜也误以为儿子是在为接下来的大学生活做准备,因此也没有过多干扰。
2006年8月7号。
叶歌终于将神庙逃亡的最初版本给制作了出来。
看着眼前的压缩包,叶歌总算是松了口气。
自己试玩了一番,画质方面虽然不算精细,但也还算过得去。
接下来,叶歌翻墙将这款游戏以18.95美刀的定价,传至国外知名的游戏论坛。
像微软、雅虎、谷歌、MSN等网站他也一个都没有放过,统统都传了一遍。
至此,一款名为神庙逃亡的新游戏在欧美地区悄然线。
“OK,总算是彻底搞定了,以后哥能不能顺利起飞就看这第一桶金了。”
弄完这一切后,叶歌内心充满期待。
“好多天没出门了,身体都快生锈了。”
“也是时候出门活动活动了。”
叶歌用力伸了个懒腰,决定出门透透气。
……
就在叶歌传神庙逃亡没多久后,一位加州的玩家率先从NeoGaf游戏论坛发现了这款游戏。
“噢,我的天,永远没有尽头的游戏?”
“售价18.95美刀?”
巴威特瞬间就被神庙逃亡的宣传语给吸引了,于是他决定准备尝试一番。
付款后,下载压缩包。
一系列的操作完成后,巴威特获得了一个登录神庙逃亡的激活码。
画面开场是男主带着探险家前往传说中的神庙里寻找珍贵的宝物,但却万万没想到宝物竟是由恐怖的恶魔守卫。
不小心惊动看守宝物的恶魔,一场充满刺激的大逃亡由此展开。
“哦,我的天呐!”
“这该死的恶魔又追我了。”
渐渐熟悉游戏规则后,巴威特很快就沉迷在逃亡中。
充满刺激的夺命狂奔,让他的肾腺素猛的飙升,整个人紧张无比的控制着角色越过重重障碍和陷阱,不断向前飞奔。
与此同时,欧美各地不断有玩家发现神庙逃亡这款新游戏。
许多人都与巴威特一样抱着尝试的心态,从而一发不可收拾的迷了这款充满紧张刺激的跑游戏。
叶歌传在各大游戏网站的链接不断被人浏览,一款颠覆世界的跑路游戏渐渐开始发酵。
晚,叶歌回到家首先就是登录自己传游戏的那些论坛查看了一番。
距离传游戏过去五个多小时。