不过叶落的这个算盘,算是打空了,因为第二个回合的时候,叶落这边就啥东西都没有触发了。
既没有触发套装,也没有触发变身卡的连击效果,嗜血幡也一次都没有触发,所以最终,第二个回合结束,系统那边也是一点反应都没有。
所以这样看起来,自己想要‘赚钱’的话,其实还是一个看脸的工作了。
如果运气够好的话,能够多触发几次套装的效果,然后多触发几次连击和嗜血幡啥的,那么自己的动画时间就会变得很长。
自己的动画时间变长了,那么相应的,就能够将回合时间拖得很长,这样一来,自己就能够‘赚’到很多钱了。
既然是这样的话,叶落突然之间就又想到了好几个想法,不就是延长动画的时间么?那么作为活过一会,知道很多后续的情况的选手,叶落自然也知道,以后才会被人开发出来的一些玩法。
比如人物方面,自己完全可以去弄一套浪涌套这样的东西,因为浪涌套触发了之后的动画是攻击好几个不同的单位嘛,所以动画时间自然也就增长了。
除开浪涌套以外,叶落觉得什么龙卷雨击套这样的法术套装,其实也是非常不错的,毕竟龙卷雨击的动画效果,其实也挺长的。
当然了,最重要的一点在于,这样的套装,其实并不是没有战斗力的,只要自己的装备硬件过硬,那么单回合的战斗时间虽然增加了,但是整场战斗的时间其实并不会增加。
这样就算自己一个人演了一波独角戏,也不会引起队友的反感,毕竟自己一个人就把他们的事儿干完了,这应该是他们觉得自己牛逼才对。
除开人物的装备套装之类的选择以外,既然是为了增加回合的时间,那么召唤兽的安排,那就显得更加的重要了。
召唤兽这边的玩法,就要更加的丰富多彩了,就拿最常规的比较‘秀’的召唤兽类型来说,其实连善宝宝,就是一个比较能够延长回合时间的宝宝。
毕竟只要触发了套装效果,这个宝宝就能够进行多次的攻击,当然了,在叶落看来,这种宝宝,其实只能算是最最基础的了。
在叶落的印象之中,曾经出现过一个宝宝,是物法双系的那种宝宝,套装,使用的不是善恶有报,而是使用的地狱烈火这样的群法技能。
然后在技能栏里面,还会打嗜血追击以及苍鸾怒击这样的能够增加攻击次数的技能。
特别是苍鸾怒击,作为只能够在神兽身看见的技能,后续加入了千亿兽决之中以后,那价格都是以万为单位来计算的。