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关于术士设定:

下面是作者自己补充的设定:

“顿悟”通过需要较高的天赋。

卡洛西亚这个地方由于集中大量的术士,术士的后代也非常多,部分的后代天生血液里面流淌着魔法。

但也存在天赋的差距,天赋一般的术士通常很难自己顿悟,甚至很难成为一名术士。

而他们则通过灰烬堡那样的地方,教授龙语和施法手势来引导他们,给他们创造掌握释放法术的契机(顿悟),(大部分都是巨龙的后裔),能不能使用其实魔法还是需要靠他们自己。

至于概率为什么会比较高,最主要的还是社会地位。就相当于告诉你,你要是成为术士,就有钱,有美女,有好日子的生活过,谁不想要,有了动力,自然就概率就高了。

当然,也有部分人好几年都释放不出魔法被淘汰的。

但天赋一般的术士通常很难在取得进一步的突破。

例如:格雷斯,如果有人仔细看的话,就会发现这货其实是三级术士(五个戏法,三个一级法术。)。所以说第三章格雷斯说的那些话,其实有部分是错的,你指望一个三级的菜鸟术士能说个什么大道理呢?

天赋走到尽头的术士,会有一部分人去当巫师,比如主角的祖母:维坦妮雅(81岁)(8级术士,15级巫师,1级龙脉术士)为什么看起来比较年轻(巫师+龙脉)龙脉的寿命通常比较长。所有她嫁个主角半精灵的祖父年龄自己估算。捂脸~

施法者的强弱,掌握的法术等级其实很重要,还有,使用的法术的数量是可以叠加的。维坦妮雅可以使用8级术士的法术+15级巫师的法术+1级龙脉术士的法术。

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