【血之魔力】:生命与魔力的掌控,是你的本能,魔力与生命交融,从此平等(魔力值与生命值恒定同样最大值,生命值,魔力值提升难度 2,魔力掌控 10,魔力具备弱生命活性,对于鲜血,黑暗,阴影,灵魂,生命等相关能力,法术具备额外加成)
第一个天赋,对应的是王浩的魔力变化,这一次升级之后,他感觉自己的魔力变得无比强大,无论是质,还是量,都有了惊人的提升。
这其中,有升级带来的提升,但更多的,还是基于天赋的影响....
“难怪生命值和魔力值变得那么夸张.....”
如今,王浩的生命值足足有着十万,比升级前,翻了五六倍,其中有属性的因素,但显然,更有着魔力的因素。
魔力和生命相互影响,变得平均起来,本来应该减少最大值,但奈何,王浩有着一个特殊的被动,魔力源泉,能够大幅度增加魔力的数量。
又因为这个天赋的原因,影响到了生命值。
导致他如今的生命值和魔力值都相当的夸张。
再加,他过去吃了不知道多少血缘果,随着这一次的进化,潜藏在身体中的药力再一次释放,种种巧合合计起来。
才造成了如今这种夸张的数据。
但这也是最后一次了。
同样因为【血之魔力】的影响,之后他想要在提升生命值和魔力值,要比一般的魔物更加困难一些。
毕竟,提升生命就是提升魔力,提升魔力就是提升生命。
两者合计,难度提升的可不是一星半点。
不过王浩不在意。
他有着一整颗血缘果树,迟早会把生命值和魔力值,堆积到一个让人惊恐的数值。
无外乎,时间延长一些而已。
“超级天赋....”
对于第一个新增的血之魔力,王浩很是满意。
当然,没有任何东西是独立的,这个天赋,必然还有着其他效果,使用方式,但这就需要王浩以后在慢慢挖掘了。
如今,他对这个天赋很满意。
看向了第二个天赋。
【鲜血掌控】:你是鲜血的王者,是血腥的支配者。(你可以支配半径一百米之内,具备【血液】概念的液体)
“一个纯粹的战斗天赋...”
如果说,第一个血之魔力,是对于魔力的改造,带来种种加持,那么,第二个天赋,就十分的简单粗暴了。
如同名称一样。
就是掌控鲜血。
这里的血,并不仅仅是人类的血液,而是一切满足【血液】这个概念的液体,都在王浩的影响范围之内。
半径一百米,这个距离并不小。
“似乎可以和血之魔力配合起来.....”
作为战斗天赋,这个天赋能够演变,开发的东西很多,但王浩最重视的,还是这个能力,能够和血之魔力产生联动。
让威力产生质的变化。
“不错.....”
天赋是基石,比起技能,法术,具备更加巨大的潜力,一个天赋的强弱,不仅仅是看初始数据,还看使用者,怎么发挥。
此时,王浩的脑子里,已经冒出了很多的点子。
如果能够一一实现,那么他的战斗方式,将得到巨大的改变,彻底摆脱过去的三板斧。