厂长沉默了一会,“......嗯,只好继续让龙了。”
于是,在小龙池视野被完全压制的情况之下,edg只得将第三条小龙再度拱手相让。
——ROX.PEANUT击杀了山脉亚龙!
一风一火一土,虎牙战队在20分钟的时间点,手握三层小龙buff,气势如虹。
紧接着,小龙池壁之的印记出现变化,浮现出橙红色的火焰状图标。
接下来将会刷新的第四条小龙,是火龙!
还不等解说员强调下一条火龙的重要性,却见虎牙的辅助婕拉与打野狂战士双双躲进了小龙池。
紧接着,前来排真眼的scout,便遭遇了虎牙一方的埋伏。
纵使scout的杰斯使出浑身解数,净化与闪现双双交掉,最终也难逃一死,被支援而来的中单冰女收掉了人头!
相比于稳如泰山的pawn,scout还是年轻了一些,并为自己的大意而付出了致命的代价。
PDD惊声道:“出事情了啊!这个gorilla他猜中了小学弟的心思,他知道小学弟这一波要来排眼,因为杰斯拆眼的速度非常快,并不会耽搁补兵......芽儿,现在edg的状态不对啊!”
娃娃同样心急如焚:“是啊,我们的edg又开始被虎牙牵着鼻子走了,我们现在需要自己的节奏啊!!燃哥呢?该燃哥出手了吧!?”
不仅是娃娃,几乎是绝大多数的华夏观众们,都把希望寄托在了顾燃的身。
但不同于剑姬vs锐雯刀刀见血的正面冲突,滚起优势雪球的一方,能够把另一方爆杀。
目前,顾燃的单吸血鬼虽然可以做到全面压制smeb的凯南,但若想要把凯南越塔击杀,却是做不到的。
Cd流出装为吸血鬼提供了无与伦比的续航能力与消耗手段,却唯独欠缺了瞬秒对手的爆发力。
所以只要smeb不给机会,顾燃就只能继续压发育,却没有办法完成击杀。
一时间,很多看不清局面的观众们,都开始挑起了顾燃的毛病——
“怎么还在刷啊,再刷就让人家双火龙了!”
“吸血鬼不是剑姬,不能这样玩啊,推不了塔啊,必须要打团了!”
“这个人是不是只会打线阿?厂子指挥一下他阿,再不团人都没了!”
“我觉得燃哥一直不团,是因为少了个关键的沙漏。”
“可是燃哥这出装也不像是要出沙漏阿......”
不仅是观众们对于顾燃的出装感到费解,就连pdd三人也看不懂顾燃的出装路线。
如今,吸血鬼虽然已经改版了有一段时间,但大家都还保留着老版吸血鬼的习惯。
而关于老版吸血鬼的定位......正是法坦!
所以目前大家玩吸血鬼的出装路线基本都是——
劣势,先出个绿甲。
均势或优势,先整推推棒。
对线ap,就出水银鞋;对线ad,那就出冷却鞋。
冰杖是必须要有的,又肉又有输出,还让吸血鬼的每个技能都附带减速效果。
就像是男枪刚刚重做之后,短时间内,没有人将其用作打野。
对于吸血鬼的改版,大家也都在遵循着一种惯性思维:将新版吸血鬼同样看成一位‘又肉又有输出’的法师英雄。
目前最出色的中单吸血鬼使用者,正是edg的pawn!
而他的吸血鬼核心装,便是:水银鞋 绿甲 推推棒 冰杖。然后视情况补法穿和沙漏。
但若是以过来人的眼光去审视吸血鬼这套‘绿甲 冰杖 推推棒’的出装,那一定会发问——哪来的输出?
并且还有更重要的一点。
新版吸血鬼的e技能,是需要蓄力的。
而不像老版的e技能,是秒放,是通过反复释放来叠加e技能伤害。
所以为了防止e技能蓄力被打断,就经常会用到‘ew二连’的连招。
而在这种情况下,吸血鬼满e的机会大概就只有‘ew’的这一次!
这样一来,堆坦度的出装选择就变得落伍了,没办法将吸血鬼的技能收益最大化。
走纯输出流派,一记ew二连爆炸伤害,让对方全家升天,这才是重做后吸血鬼的最正确玩法!
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