探索之前,于勤先升到了4级。
之前已经只差一点点经验。
属性点继续加在负重。
4级依然是得到8个技能点。
加之前攒下的7个,一共15个技能点。
4级能解锁储物箱、兽皮睡袋、茅草地基、茅草墙、茅草屋顶、茅草门框和茅草门,这七个印痕。
除了储物箱需要6技能点之外,其他都需要3技能点解锁。
4级的印痕,可以说,都很重要。
茅草一套,是盖房子的。
虽然茅草房不怎么结实,但总可以遮风避雨,收置物品,抵御炎寒,防止野兽袭击。
储物箱,顾名思义,是放东西的。
而兽皮睡袋,最为重要,因为它是俗称的“复活点”。
电脑游戏里,人物死亡之后,只能在提前安置的睡袋和床复活。
如果睡袋和床都没有,就只能选择随机地点复活。
这个实景方舟,不知道有什么异同。
睡袋涉及死亡惩罚,所以于勤毫不犹豫,先把睡袋点了出来。
然后立即查看这个印痕的介绍:
【兽皮睡袋:简陋的睡眠用品,可以作为登陆点使用。】
于勤一愣:
没有复活说明。
难道不能复活么?
不能复活的方舟……
玩家很快就会死光吧?
方舟的死亡率真不是开玩笑啊!
就算老玩家也经常翻车。
萌新更是花式白给啊!
于勤有些难以相信。
难道是这个实景方舟的复活机制不一样?
还有,这个“登陆点”是什么意思?
太多疑惑。
想得到答案,当然是做个睡袋出来,亲自试试!
制作睡袋需要25张兽皮和15把纤维。
果然,是时候弄兽皮了。
不过出发之前,先盖个庇护所!
还剩12个技能点,于勤分别解锁了茅草地基、茅草墙和储物箱。
茅草地基、茅草墙是盖房子必须的。
储物箱更不用说,于勤现在就愁东西多得放不下。
先拍了九格地基,拿墙围。
墙角整整齐齐摆了五个储物箱,暂时没用的东西存里面。
于勤只带了工具、武器和一些浆果,轻装出发!
因为可能会有战斗,而水龙兽几乎没有战斗力,跑得又慢,所以就不带老祖了。