《恐龙快打》的盈利方式绝对是很坑爹的。
投币。
首先得在新新游戏商城充值新新游戏币,然后再通过游戏币兑换可以在《恐龙快打》里面使用的硬币,一元可兑换十新新游戏币,然后可以兑换一枚硬币。
一个硬币如果你是高手的话,完全可以做到一币通关的。
如果你不是的话,那么,不好意思,李时风会告诉你,你想要通关《恐龙快打》,没有三十块是不行的。
一个人就说他会在《恐龙快打》花三十块吧。
一百个人就是三千块,一千人就是三万。
这样累计下来,那收益绝对是很恐怖的。
不过,李时风的工作室里面也在针对李时风这样的设置的盈利问题展开了一定程度的讨论。
有些人则认为《恐龙快打》作为一款单机游戏,不一样设置这样的盈利方式,毕竟这个世界上的单机游戏都是采用买断置的,你从一开始付费之后就可以一直玩了。
可是李时风反驳的理由很简单,以《恐龙快打》这样的游戏方式采用买断并不合理,如果真的是那样的话,绝对会缩小《恐龙快打》的生命期的。
这样不值。
也有人说为什么不做成网游版本的《恐龙快打》。
李时风也否决了。
做不了。
这个最根本的。
不过李时风终究是工作室的老大,即使手底下的这群人还有很多的非议,最后都被他一个人给压下来了,你可以这样理解,李时风的性格还是偏向于独裁的。
如果要给《恐龙快打》评分的话,李时风绝对会给它来一个满分。
你永远无法想象《恐龙快打》跟之前的《华国方块》是同一个开发师旗下的产品,差别太大了。
三天之后,李时风就将《恐龙快打》的安装包上传了新新游戏商城。
说实话,李时风在是上传到微讯游戏商城还是上传新新游戏商城这两个之间徘徊了很久。
如果说微讯游戏占据市场份额三成的话,那么新新连半CD没有。
以新新游戏商城的人流量,《恐龙快打》想要迅速达到任务的要求,这无疑是很难的。
但是,新新游戏商城也有优点。
那就是推荐。
怎么说也是李时风自家的游戏商城是吧,在推荐资源上那绝对会安排最好的。
【游戏名:《恐龙快打》
分类:格斗、动作
付费方式:投币
简介:史上第一款出现恐龙的游戏,在游戏里,你将以人类的身份虐杀恐龙,一打一百绝对不会是问题。
大小:80M】
恐龙这个话题这几年都很火,不管是科研发现还是电影,只要加上一点点的恐龙元素,那绝对就是要大火的节奏。
但是这个很火的恐龙元素并没有添加到游戏里面,在华国,还没有出品一款有添加恐龙元素的大作。
所以,李时风的《恐龙快打》以恐龙命名,再加上恐龙元素,也能够吸引一些人吧。