“各位前辈,不知你们可了解能够越过超凡系统触发效果的卡牌?”
握着手机默默等待着大佬们的回答。
努力地做好一个礼貌的伸手党。
谁让现在他和群里的各位大佬相比实在是太过萌新了呢。
终于,过了快两个小时,极少发言的老六率先作答。
“除了那个黑卡组织搞出来的那套消耗生命理智的新方案,恐怕也只有超凡卡本身具有凌驾于超凡系统之上的能力了。
普通卡牌要是想实现类似的效果,需要从最底层起沿用一套新的规则。”
换作以前,姜然除了说几句大佬六六六之外也吱不出其他声。
不过他现在多少对卡牌底层原理也有了些了解。
思考片刻后,轻点手指,“也就是说,只要换成一套新规则,卡牌的使用消耗原理都会随之改变?”
“是啊,现在一直沿用的都是八十年前的那套消耗时间调动超凡力量的老路子,这么多年过去,各种光鲜亮丽的商业创新背后还是那种原始的一般等价物兑换商品的规则。”
编号为六的这位大佬似乎对目前的现状很不满意。
“现在市场上有基于新规则的卡牌吗”
“目前应该是没有,不过学术实验应该一直有尝试,这方面五姐应该更清楚。”
姜然沉思了片刻,反复权衡后,最终还是将《神话》主题卡牌的消息发在了群里。
按去年期末考试每个学校的单科第一都有卡包奖励的情况来看。
现在这套卡牌应该已经十分广泛均匀地散布在全国各地大大小小的学校之中。
对其隐瞒是完全没有必要的。
“《神话》?你说那个卡包啊……”
就在姜然发出消息后不久,一直被圈的老五终于出面了。
“怎么说呢,那个卡包比较特殊,它是跳过发行商直接由卡牌局设计制作的,所以,带有一点特殊背景……底层规则上其实没有变化,但是加了点新东西……
其他卡牌的使用是通过我们脑中的超凡系统来扣除精神力实现的,《神话》的特殊之处在于它除了可以扣除持卡人的精神力,还可以调用一种公共资源。”
“可这就不是曾经的老法子么。”
沉寂许久的群主也忍不住冒了句话。
“符合权限的前提下直接调用超凡力量。
这本就是超凡卡牌兑换体系出现之前,人们运用超凡力量的手段。”
老五发了个微笑的表情,“所以说一切都是轮回嘛,《神话》在业内还是引发不少震动的,不过也只在专家问询层面公开过,好像就去年在高中投放过一批……嘿嘿,小十一暴露年纪了哦。”
姜然倒也没有再有隐瞒的打算。
年龄阅历这种事情总归是隐瞒不住的。
随意发了几句嘿嘿应付了过去后,其他人也没再这件事上太过深究。
“那该如何切换这种卡牌的消耗模式呢?”
“这就不在我们研究所的业务范围内了,不过最终应该是个顺其自然的过程吧。”
虽然没有问出最根本的答案。
但就群里这些情报而言,姜然已足够满足了。
再次向几位前辈表达完谢意,他这才松了口气关上了手机。
“调动公共资源,使用私人的卡牌,有意思……”