第十四章 年假篇(四)
六个人从来没有玩过这种逆后宫向的游戏。
人的想法总是一瞬之间。
听到这个游戏的人设有些和夏目羽久贴切,他们自然而然就想着,是不是能从一个纸片人身上窥见夏目羽久的一角。毕竟羽久的身份很特别,他本人也不爱说自己过去的事情。以前有旁敲侧击一些事情,但是他只记得来学校的记忆,资助他的是一个姓夏目的人。
而这个人把他带到警校后就再也没有出现过了,也没有听说他寄任何东西给夏目羽久。
夏目羽久对不记得的事情只抱着一种「能忘记的事情那就是不重要」的态度,反正是一种能够随风就能生长的天然性子。
要说了解他吗?
不争不抢,不怨不怒,乖巧安静,谦恭谨慎。
这是所有人在警校里面看得到的表现。因为被推辞毕业的理由是——羽久有超出大家接受所能承受的疯性。可是,专业的心理测验有说他很正常。
那他真的有另一面吗?
因为游戏,他们出现过这样的想法,想要去了解连羽久自己也意识不到的本真。
可是,想玩也只是一时间的想法,要是没有配套的游戏机,他们也就放弃了。但偏巧租屋里面有原来的主人留下来的旧款游戏机。萩原拿出来的时候,没有工作。松田稍微检查了一下,换了排线之后,游戏机就修好了。
降谷零一直都知道松田很会修东西,但是这种专业级别每次看到都会觉得惊讶,说道:“你就算不当警察,当个电工师傅,也可以自力更生了。”
松田顺着说道:“等我退休之后再说吧,我开个电器维修店。”
“我们开始啦。”
萩原把游戏碟片放在主机里面,游戏画面一下子投到了电视屏幕上。
六个人要么是小时候接触过动画片,长大就不感兴趣了;要么就没有看过动画片和漫画;要么就是并不喜欢。所以看着游戏播起了色彩柔和,画面干净漂亮,动作流畅的动画时有点懵,跟打开了新世界一样看着。
开头片段就闪过了五个主要攻略人物神采飞扬的模样,而且每闪过一个,镜头就刻意拉前,把攻略人物的帅气迷人的脸放大。降谷零眯了眯眼睛,说道:“这种游戏能好玩吗?”
接着,画面一闪而过一个背对着阳光的白发少年转过身,他刚握上薛定谔玩家的手,秀气文弱的脸上露出挣扎痛苦的神色,正想着他会流下泪水,结果画面却是一线将断不断的血水就从他的手心里面流下,溅在了下拉画面上一片纯白的花上。
“…这个小孩发生什么事情啊?”伊达航忍不住蹙眉。
“家庭暴力?校园暴力?学业压力导致的抑郁症?”诸伏景光能想到的孩子遇到的困难和压力都是比较笼统的,但这个年龄段的孩子大部分都是这些困难了。
“要攻略五个人的好感度啊,我看看怎么弄——”
萩原研二已经开始在查官方网上的攻略书。官方不会剧透剧情,但是会告诉正确的提示。
“有两条走向:第一是分开攻略,每次好感度都可以累计,到全部完成的时候,就可以打开隐藏线——弟弟线。但是好感度在的情况下,玩家去攻略其他NPC的话,会引起黑化值,注意保护自己生命安全。
第二是集中攻略,需要同时攻略五个人。这可以实现,因为五个人喜欢的东西,能触发独处的时间和地点都是分开的。只要做好时间管理的话,可以完成一口气攻略五个人的计划。但是特殊事件是互相关联的,如果触发事件,选错答案,不会降好感,但会引起某人的黑化值上升。”
“一口气全部攻略,有什么难的。”
降谷零从房间里面推出一块白板,把要攻略的人物、活动地点、生日、喜好都列在白板上面。
“每个NPC一周有三次约会的时间。玩家一天可以触发三个约会独处事件。有些时间段是重合的,我们就针对好感度比较低的着重加好感。”
松田看了一下官方攻略,说道:“这个不行,同一天约会的地址太分散了。尤其是周二、周四、周六,一个在山顶,一个在图书馆,一个在商场,来回跑的话估计跑不动,等跑到了,NPC也走了。不够效率。一周有三天里面是不能三个全部攻略满的。”
萩原说道:“弄个可以瞬移的作弊器?我看上面也有电脑版本的游戏,插个作弊器编码应该不难。”
降谷零问道:“写编码要花多少时间啊?”
“两个小时内完成。”萩原摇了一下手机,问其他人说道,“要的话我现在就写,明天我们再玩?”
因为见旁边的诸伏景光都好像在状况外,萩原问道:“怎么了?”
诸伏景光也说不上这种感觉,歪着头说道:“你们玩得好认真。”
“要玩当然是要认真地玩。”降谷零就更认真了。
“不过既然是要认真玩,还想要弄作弊器,为什么不干脆把他们的好感度全部设满?”诸伏景光说完之后,打趣地笑了笑。
真是软钉子呢。
还叫人摸不清诸伏景光的态度。
琢磨了一下,降谷零拍了拍白板说道:“还是按我们的方式来吧。”
四个人在那里讨论,不知道玩个游戏还要摆出什么开会场面一样的伊达航已经打开界面,开始玩了,还拉着羽久一起坐在地板上。
“游戏玩家还可以玩男体和女体。”伊达航觉得很神奇,自言自语地说道,“既然可以选,那我是男的,当然选择男的。”
伊达航直接按了「确定」,接着问羽久,说道:“叫什么名字,好呢?”
“……山田太郎?”
羽久也是取名废啊。
伊达航输入「山田太郎」的名字,接下来游戏就开始加载进度条,还没有进入第一个画面的时候,游戏就跳出了一个对话框「是否要打开攻略玩家NPC心里话的功能。」
“研二,这是什么啊?”伊达航喊道。
他刚喊完,其他人才注意到伊达航默不吭声就已经开始玩了:“你怎么就开始了?还选了男体?”
“我是男的,选男的有什么问题?我才不是那种会玩人妖号的玩家。”
“这是乙女向游戏,你到时候攻略一群男NPC啊。”
“可是,我又不会因为我要攻略NPC,就变成女生。”伊达航满不在乎地说道,“这个要不要开?感觉开了的话,会容易攻略游戏角色,这是外挂吗?”
萩原研二屈服于伊达航的逻辑:“我看一下这个心里话的功能怎么玩?”他仔细看着官方介绍,说道:“这个游戏功能是为了增加游戏玩家的体验。但建议精神脆弱,患有社交恐惧症,躁狂症等玩家不要轻易开这个功能。……听说很损。”
这一句话引起警校哥哥组的轻笑:“这还能到什么样的程度,我倒是想看看。”
游戏开局。
玩家正在救一只困在树上无法下来的小猫,爬上树的时候,一个不知名的男声响了起来。
“小心点。”
因为这句话,玩家惊得脚步一滑,从树上摔了下来。心知逃不了一痛的玩家紧闭上眼睛,没想到「诶——不痛」,睁开眼就是一张CG——正统派茶发男生正微笑着抱着玩家。
「都这么大了,怎么还跟个小糊涂一样。」
说完之后,正统派用食指刮了一下玩家的鼻尖。一看到玩家懵住,他微笑道:「你怎么那么可爱呢?」
这话一落,全体男生打了一个寒颤。
“不行,这游戏我坚持不下去。”萩原首先打退堂鼓。
游戏画面还在自动进行。
这个正统派微笑地帮玩家整理完发皱的衣服后,心里话也冒出来了。
『对象居然是个男生,真是要命!也不照照自己的脸,还真当自己是身娇体软的十六岁女高中生吗?呸。』
明明是超级嫌弃的语气,NPC对玩家的表情却越发温煦,仿佛玩家就是他最恋慕的情人。
“哈?”萩原研二顿时冷笑起来了,“这是什么态度。我非得攻略到你乖乖爱上我为止。手柄拿给我,我要叫这个男的彻底屈服于我。”
五人同时侧目,见萩原研二把手柄从伊达航手上拿走了。
*
这个游戏平均通关时间是两个小时。但要同时攻略五个角色需要的通关时间是四个小时。
全程都是由萩原掌控,其他人帮忙通关小游戏。比如说唱KTV的时候突然有的节奏大师的游戏;上课时候记忆游戏和问答游戏;按约会对象换装游戏,高分数的时候会有好感加成。在游戏后期的时候,萩原研二就像是大魔王一样,对着爱上玩家,想要疯狂占有玩家的五个NPC全力嘲讽。
“哈哈哈连眼神都不会给你的。”
真的想不明白,为什么他会那么玩得开心?
因为萩原研二的关系,其他五人集体熬夜。晚上十一点半的时候,诸伏景光带着夏目羽久还做了夜宵。
攻略五个人结束之后,萩原研二吐槽道:“话说,这个玩家样样赢过NPC,还帮助NPC解决各种困难,为什么一定要委屈自己跟NPC中的一个过呢?没有独美的路线吗?”他说完这句话的时候,玩家面前是五个NPC凑到他的面前跟他表里如一地告白,争风吃醋。
如果现实可以出一张CG,那萩原这一张CG就是「胜利者的余裕」。
松田阵平说道:“我们是不是可以开弟弟线了?”
剧情是带着推理悬疑色彩的游戏。
若是没有攻略五个剧情人物的话,是得不到完整的信息,也就不能够完全
攻略弟弟。而弟弟在剧情里面很少和其他NPC有共同出现的画面,但是一般来说,都可以从他们的话语里面了解到弟弟的内容。
按照常理来说,弟弟是对玩家好感度最高的,只是跟对方说句话,也能够加好感。在惨烈修罗场中,玩家端不好水,就容易引发NPC黑化,出现针对其他人的嫉妒心,对玩家强烈的占有欲和罪恶感,但弟弟永远像是小天使一样表里如一地只对玩家好。
问题也就是出现在所有人对弟弟的印象。里面分了两派,正统派和黑皮两个人对弟弟的印象——是阴郁安静,低眉顺眼的。但是,其他人对弟弟的印象则是一个个性鲜明,有自我色彩的人,很难说这算是乐观外向活泼的性格,但是在他们眼中,不会容许别人侵犯自己。
在一边攻略他人的时候,玩家也会觉得弟弟性格上的变化。于是几个人一起推理,弟弟可能是精神分裂症,否则同一个人身上不一样会有那么多的性格变化。
于是在攻略五人成功后的一天暴雨,玩家的家里突然跳闸。玩家出去检查外面的电表。在出门的时候,玩家看到穿着白色雨衣的弟弟回家,对着自己灿然一笑。
「哥哥,我杀了一个人。」
“哦哦哦!弟弟线开始了!”
五个人正打算继续玩,画面突然间卡住了。