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第15章 构思游戏

游戏定位

恐怖类生存游戏,非对称性对抗游戏。

这种逃脱杀人魔魔掌的游戏是恐怖类生存游戏十分显而易见。

之所以是非对称性对抗游戏那是因为玩家并没有跟杀人魔对抗的手段,唯一能做的就是逃跑。

这种类型游戏能让游戏节奏氛围更加紧张恐怖。

而且陈晋之后更新也不会让玩家有任何对抗杀人魔的手段,毕竟恐惧源于火力不足。

一旦玩家拥有了伤害杀人魔的手段的话,那游戏的恐怖气氛将会大大减少,一些沙雕玩家恐怕会想尽办法弄死这杀人魔。

至于让玩家扮演杀人魔这游戏玩法他暂时不考虑,毕竟让一个真的杀人魔追杀玩家恐惧感自然更加强烈了。

游戏玩法

一边躲避杀人魔的追杀一边寻找材料,修理电机,修理了玩家人数1的电机之后,将会开启逃生大门。

想要增加玩家粘性的话,倒是能弄个等级天赋和段位系统,这样能够让玩家通关后还沉迷于这游戏。

大概构思好整个游戏之后,陈晋也不浪费时间,立刻就上网订购了电锯,恐怖面具还有其他能够用到的物品。

反正现在他拿到了警方奖励的一万元见义勇为的奖金,还是足够让他买到需要的物品。

下完单后,他打开电视看了看新闻,发现穗安公寓恶劣杀人案件已经被报道了出来。

“西江市公安局于昨天破获一起案情恶劣的杀人事件,犯罪人姚某伙同李某在一个月内残杀了四名受害者。”

“当他们想要残杀新的受害者时,被一个见义勇为的陈姓男子给制服”

陈晋看了看这新闻,发现自己并没有被新闻报道出来。

不过这倒没有什么太大影响,到时候他将这视频发出去的话,依然可以帮游戏获取不少热度。

等待物品到达还需要一点时间,现在他也没有什么事情做,所以便开始剪辑起了自己到姚济房间和410室的视频。

虽然这世界的审查没有那么严,但是发布这么血腥的视频还是很容易会踩线。

这些画面不是太适合给人观看,所以还是打个码毕竟好。

而且这视频要是全部播放的话那就实在太长了,整整七八个小时也没有人会想要看这么长的视频。

随着陈晋不断地剪辑,这整整七八个小时的视频变成了半小时的视频了。

“详细的视频可以放在视频网站上。”

“还能弄个五六分钟的短视频放在短视频平台上面。”

“这样应该能最大程度地提升这个话题热度。”

“顺便在结尾弄个游戏预告”

“根据西亭碎尸案真实事件改编游戏,黎明杀机下周正式公测。”

陈晋一边剪辑一边想到。

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