就免不了《黑暗之魂》系列和《只狼》。
作为两款游戏都玩过的玩家。
耿浩还是更为推崇《只狼》的玩法。
利用,架势、弹反、和忍杀进行战斗。
好在这个世界并没有《只狼》这款游戏。
所以不存在抄袭的问题。
只是要把忍杀的名字换成必杀,或者绝杀。
在给众人讲解完战斗方法后。
耿浩又对游戏内容进行了补充。
“游戏主要的反派。”
“是回鹘的将领,不想让安西铁军魂归故里。”
“路会遇见各种西域的人物。”
“比如神婆,鬼怪,这类就是boss。”
“比如西域少女,大唐商人,这类就是友方npc。”
“因为是抬棺作战,所以可以引入‘英灵’这一概念。”
“即安西铁军战士的灵魂,附身在使者的身。”
“可以让使者使用十八般兵器。”
“甚至是某些形态转变,比如变身之类的。”
“这会是一个很好玩的点。”
“而因为是从西域走回大唐,风景也会不断变化的。”
“玩家可以见证西域的风土人情。”
“以及盛世大唐是多么的壮丽俊美!”
众人听到这里,眼前都是一亮。
因为不管从背景,还是设定。
战斗系统,以及‘英灵’设定来说。
这个游戏看起来,都会很有意思!
尤其是超硬核的玩法!
简直是那些喜欢挑战极限玩家的最爱!
看到众人都跃跃欲试的样子。
耿浩也忍不住窃喜!
因为魂系列游戏有天然的弊端。
所谓成也硬核,败也硬核。
死亡惩罚太高了,很容易挫伤玩家的积极性。
十个魂系列游戏,基本要死九成九。
这个新游戏,众人都没有制作经验,很难做到尽善尽美。
那么扑街,显然也在情理之中了。
然后自己又能通过这款游戏,纪念一下中二的岁月。
简直是稳赚不赔!
这下,钱是指定赔成功了!