闲着也是闲着。
白离活动了一下手指,心说也差不多可以开始更新下个版本的公告了。
虽说还不算长草,这群玩家也挺乐在其中的,但优秀的狗策划绝对不能让他们感到厌烦和无聊啊。
要管饱还不够,还要量大。
白离也必须承认,自己的耐心并不是那么充足,生活在快节奏的信息时代,根本受不了无聊的日子。
整天只顾着喝酒水群,和网友骚聊,看看沙雕图,也就是有事没事和倦梦还聊聊哲学诗歌和远方再不然就去食堂打打牙祭,或者下山活动一下。
鬼斧山脉太过于诡异,他都不敢上山去打猎,而且有时候喝的太多,连练刀都东倒西歪,在这么喝下去,迟早要喝出啤酒肚来。
登陆玩家论坛,开始撰写公告。
主标题:人间守卫不删档测试11版本的更新公告
副标题:关于新活动内容的简介
编辑人:琴酒
即将到来的11版本会更新的内容
1、开放十个新增测试名额,进行陆续发放
2、开放资料库,已经在官网上进行登录,可随时查看
3、天气系统增强,即将进入冬日,温度会持续走低,请玩家们注意防寒保暖,且加快盖房子进度
4、增加部分商贩,在斩妖司外五里有小型集市出现,生活系玩家可以向镇抚使申请前往购入必备物资,但请注意商贩的狡猾,千万记得砍价
5、固定了斩妖司镇抚使白离的行动轨迹,如无必要,他不再会肆意外出,以防引发连锁的剧情bug
6、增加了np姜水儿的面部表情丰富度,有没有感觉可爱乘以三倍?
7、强化了np岳不语的情绪暴躁度,惹她生气可以享受到被jk痛打的待遇
8、增加了敌对势力的活动概率
9、修复若干bug
10、开放新地图,乱葬地岗
各位玩家早上好我是游戏的主策划琴酒,一晃又是十天时间不曾和各位见面,许久不见,甚是想念
这次经过一段时间的爆肝,我们为这款游戏增加了更多的细节
基于衣食住行的系统,各位已经有所察觉,它基于现实而存在,故而连建筑都是一件非常困难的事,为了督促各位的进度,我们加强了一下天气系统,不想挨冻就请务必建造出厚实且保暖的居所,否则每天光是住宿费就要扣除一点贡献点,日积月累就是损失了一个亿啊
关于游戏战斗系统的部分,各位并没有立刻体验到,着实不小的遗憾,但这痛苦又折磨的升级过程,一定是让各位心满意足了吧,请放心,往后的升级会更加痛苦,更加折磨,作为一款真实系修仙游戏,数值膨胀这块我们拿捏的死死地,请做好玩一辈子的心理准备
真心话且说到这里
此次的开服过程其实遭遇了一些小小的bug,镇抚使居然擅自行动,的确是在我们意料之外,并且由于他的外出,引发了不可知的剧情bug,这些内容经由玩家之口进行了完整的复述,这里就不再赘述一遍所以我们固定了他的行动轨迹,这也导致他不得不整日修身养性颇感乏味,整日饮酒吨吨吨
于是,经过了长达几天几夜的讨论,数值策划和活动策划脱下衣服在更衣室了干了一架之后,我们做出了统一的决策,为了增加各位玩家的战斗体验以及升级速度我们将会提前开放新地图
新地图将伴随着新活动一起到来
为了限制的玩家死亡次数,以及防止数值膨胀数值策划举刀子放在脖子上以死相逼,逼迫活动策划将参与玩家的等级限制在了三级以上,且必须由三至五人组队
想要参与此次新地图活动且等级达到三级以上的玩家们,前往斩妖部找镇抚使大人进行报名,可自主组队或随机组队
杀敌可以获得经验值回馈,可以累积活动积分,兑换实物和虚拟奖励
你还在等什么!速速升级,来和我一同斩妖除魔!
不过,房子也还是要盖的菜也要烧衣服也得洗
请在不干涉日常任务的情况下,量力而为
祝各位玩家素质游戏,游玩愉快
此致敬礼!
编辑结束,点击发送。