还有两个女子,一个手绾青丝,一个慢捻箜篌。
盗墓宗族所出的外刚内柔少女,官家高门抚养的外柔内刚梦貘,韩菱纱和柳梦璃的故事亦是让人痛心遗憾。
一曲《回梦游仙》荡气回肠,诉说宿命沧桑。
都是情怀。
因此,如此经典的游戏霍克是肯定不会草率的拿出来玩票。
万一失败了他都觉得心疼,对不起自己的良心!
其实对于仙侠游戏IP改编电视或者电影的可能性,霍克考虑了很长时间。
以他目前的资源,如果没有撞大运,想在电视圈站稳脚跟甚至成为主角恐怕极其艰难。
先要演主角,那就得先演配角。
配角演多了结果连观众都认为这个人只适合演配角,再无前进一步的可能。
但如果他是一个热门IP的创作人,那就有了谈判的资本。
霍克不会天真的以为啪啦一下丢出个剧本,然后哗啦一下导演编剧都认为是神作,然后两三个月拍完播出收视率爆表。
任何一部优秀的作品都需要时间的沉淀。
霍克想和陈涛进行一次长久的合作,时间短则三年,多则五年。
此外,他深知除去剧本、特效、音乐等因素,游戏改编影视最大的困难在于角色的还原度,直接影响到粉丝的支持与否。
手握这些游戏版权只是他参与主角竞争的重要砝码之一。
所以在设计男主角形象时霍克一定会参考自己的样貌。
如果一切顺利,当几年以后李逍遥、云天河这些的角色深入人心,传来影视改编消息时粉丝一定会一一罗列适龄的男演员。
而这些经典人物的一举一动,眉眼之间都是他的影子。
此时再附上自己的试妆照,那就是神还原!
当然这一切都还只是美好的幻想,八字没一撇。
而且介于这是他和陈涛的第一次合作,未知根知底的霍克也不想直接亮底牌。
合作的愉快那么大家继续谈后续,不行的话霍克再另谋出路。
“陈叔,我想到的游戏叫做《寻仙降魔刀》”霍克从背包里面拿出自己写的剧情概要说道,“主要讲述一个叫王小虎的男人和两个女人间的故事,主题是宽恕。”
“王小虎?”陈涛有些无语,“我建议你这名字换一个,这个不太好。”
开口跪。
这个,之后再说吧。
霍克打算用《仙剑奇侠传2》这款游戏来试水,测试一下自己和这个团队的相性,同时也看看这个世界对于仙侠类游戏的反应。
至于画质,参照当年《仙剑一》就行,便宜。
老实说《仙剑2》没有如此不堪,它的悲剧来源有很多。
前作太经典、炒冷饭、主创团队矛盾等等。
当仙剑迷们翘首等待了八年,迎接他们的却是个平庸的《仙剑2》时,现实与理想的落差直接导致口碑断崖式崩溃。
关键是一个用刀的主角,你和我说是这是仙剑?
呵呵。
既然主角和用剑完全没什么关系,自然也就不能用上《仙剑》的名头,还是直接叫《魔刀》的好。