他抱着淡淡的忧伤,试着点击了一下空的技能凹槽。
并不是提示没有可用的技能,而是一下子跳到了他比较熟悉的“仓库”界面,里面显示着三块仿佛鲜血萦绕的圆石,但是又有着类似于果实般的外表,同时也宛若心脏一般的在怦怦跳动,每一次跳动都似乎在吞吐妖力
正是他之前获得的战利品,妖鬼的魂核,本质是力量精华所凝固而成的心核。
其中两个是在十三樱村的祠堂里面掉落出来的,分别属于那头猿鬼和一只普通的妖鬼,至于第三个则是最后的那只死得老惨的马头鬼的魂核,是他带着少女下山之前匆忙打扫战场所拾取的战利品。
“嗯可以将魂核直接当做是技能徽章装备吗?”
顾墨目光闪烁了一下,这个和游戏里的表现很相似啊,将妖鬼的魂核依附在守护灵上,让守护灵拥有妖鬼的技能,而又因为自身得到守护灵的凭依附身,能够使用守护灵的力量,所以也间接掌握了妖鬼的技能。
他试着切换回到自身的技能页面,点击空荡荡的技能槽位,却发现魂核是没有办法进行操作的
他试着卸下自己唯一的技能徽章,将其放进仓库里面,又切回到刚刚的守护灵的技能页面上,发现同样只能够选择魂核,而不显示自己刚才已经卸下的那个“生命潜能”的技能徽章。
这么说来,系统注释的关于妖鬼的魂核“可以当做技能徽章”的用途,其实本身就是指用在守护灵的身上?在自己的技能栏里面,却不能够这样操作,依旧只有正规的技能徽章才能够装备上去。
而且反过来也是一样?守护灵也不能够使用系统提供的技能徽章,只能够选择魂核来装备?
捋清楚这一点,顾墨略微感到有些惋惜,不过稍微想一想,又觉得是自己贪心不足了。别的都不说,光说守护灵可以依附魂核从而让他间接掌握那些妖鬼的技能这一点,貌似就已经拥有相当程度的价值。
因为如果没有增加技能槽位的方法,那么根据目前的情况来看,顾墨能够安装的技能徽章最多就是十个的样子,超过这个数量的话,就要在可携带的技能徽章之中做出取舍
伤害型技能要带吧,不然怎么有输出手段?防御型技能也要带吧,要好好强化一下自身的生存能力。
然后还有控制、增益、位移、道具使用或者制作之类的,他带入经典的游戏思路这么思考着,发现如果就那么十个槽位的话,那么在技能选择上面搞不好还真是挺紧张的而守护灵的这个功能性,却等于是让他的技能槽位一下子增加了接近一倍的数量。
即使可以选择的技能有限制,但是只要好好搭配的话,未尝不可以让他自身的技能槽位有更大的自由性,而不是那么紧张的捉襟见肘。
想通了的顾墨一下子觉得心情好了不少,他移动着视线,看向了左下方,在那里有着两个标签状的图案,他的注意力只是刚刚集中上去,标签就滑了出来,将隐藏起来的子页面信息显示而出。
“神灵庇护:得到守护灵的庇护后,能够给被宿主带来强大的常驻加护和特别能力抗火20,幸运70,火属性伤害15。”
“凭依召唤:主动召唤守护灵的现身,或者让守护灵附身于自身,以便利用其强大的力量每秒钟消耗1点能量值,能量值不足10点无法使用。”
这个似乎是守护灵本身自带的固有技能,一个是常时效果的庇护加持,类似于光环一样时刻发挥作用,虽然他不是太明白那些数值代表所提供的加护,能够达到一个什么样的程度,不过终归是一件好事。
而第二个固有技能也在他的意料之中,在这个世界里,能够得到守护灵庇护的人都不是简单人物,或许不是所有人都能够意识到这一点,但是能够意识到这一点的人,往往都能够主动催发守护灵的力量,而不是仅仅拥有被动的常驻加护。
像是杂贺孙一借由八咫乌的附身,获得飞行能力
还有柴田胜家和浅井长政将自身与守护灵进行融合,从而导致自身化为强大的妖怪
以及那位东海道第一弓取今川义元,在桶狭间之战时其实是他主动制造了乌云密布、雷雨交加的异常天气,召来落雷攻击战场上的敌人,也是利用了守护灵六牙象的强大力量。
“不过需要能量值的话”摸了摸下巴,顾墨琢磨了一下,觉得或许没有太大问题,毕竟主动使用守护灵力量的那些例子里面,也不见得所有人都拥有灵力妖力之类的特殊力量。
等到有机会自己可以试一试,可能体力、精神力之类的也算是蓝条之一?
他又打开那个升级页面,然后发现和自己想象的不太一样,里面只有一个守护灵等级,目前是1,进度条同样是空空荡荡的,而在下面是四个很是有点特别的属性,分别是“生命”、“妖力”、“护甲”、“抗性”。
每个属性的后面都是一排整齐的以长方形格子进行分割的进度条,其中大部分都是虚线的空格子,只有每个属性后面的第一个格子是呈现出亮色的实体模样,像是被“点亮”了似的。
守护灵等级应该就是选择提升这些属性,初始就是所有的属性都只有一级,后续需要自己选择对应的路线进行特化?
顾墨有些明悟的点了点头,不过还是要肝就是了。
至于最后的“装备”和“外观”的界面,倒是没有什么好说的,的确什么都没有,大概摸索了一遍,对守护灵的功能有了一定了解的他,重新切回到一开始的初始界面。
记得自己好像还拿到了什么成就来着的,但是应该在哪里看呢?
他浏览了一圈,发现找不到相关的按键选择进入页面,最终眼神慢慢下移,看向了自己的倒影下方的那一排横列着的乱码选项,似乎只有这些是比较有嫌疑的了,只不过暂时功能故障,根本点不进去。
无奈的这么想着,他试着一个个乱点一通,结果发现之前根本毫无反应的乱码选项,这一次居然有了反应虽然显示还是乱码,但是却能够点进去了!愣了一下后,反应过来的顾墨霎时间眼睛都亮了起来。
果然!智障系统不是一直都在后台挂着不干事,而是也在努力的自我修复吗?
太好了,不枉自己这么信任它!从今天开始,它又是自己最值得信赖的给力金手指了!
按捺住激动与忐忑的心情,顾墨迅速的浏览起来第一个页面,发现这是一个非常简单的界面布局,只有“好友”、“黑名单”和“邮箱”
所以下面的第一个选项其实就是好友功能?
顾墨来不及仔细探究,毕竟好友功能在游戏里的存在感也就那样,似乎没有什么太大的作用。因此他只是粗粗浏览了一遍,就马上就去试着打开了第二个的选项,于是新的页面又取代了那个好友列表的页面,呈现在他的眼前。
出乎预料的是第二个似乎就是成就列表,在密密麻麻的灰色问号图案排满的界面布局里,左上角最顶端有两个图案是亮了起来的,内容也是揭晓了出来。
第一个的图案是一枚铜锡颜色的徽章,名为“初心者”,不知道是什么时候取得的,顾墨完全没有印象了。虽然是成就,但是同时也是一个称号,徽章效果默认激活,看说明是
“初心者铜:千里之行,始于足下。在生命等级或者职业等级达到10级之前,玩家通过任何方式获取的经验增加25激活中。”
而第二个的成就就是黄金色的图案,也是他之前有过印象的那个成就。
“第一滴血金:一切伟大之作都需要牺牲来铸就,你的敌人不需要理解,但是它们必将服从。玩家通过战斗与杀戮的方式获取的经验增加100,不能够与其他限定类型加成效果同时生效激活中。”
顾墨顿时兴奋起来,这个才是好东西啊,也的确是他目前最需要的奖励了。
对他这种一穷二白,什么都没有的萌新玩家来说,真的是什么都是虚的,只有升级和升级的效率才是硬道理!要是他之前就升到了二十级,不,就算是只有十级也好,十三樱村的那个场景还用这么狼狈惊险吗?