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012 15点!9智6耐分配(求鲜花收藏)

陈牧看着自己的属性板,还在研究。

总结了战场的经验,现在得研究研究自己的属性了。

连升三级,让他得到了15点的属性点。

该怎么分配自己的点数呢?

看看属性面板。

体质:???点(初始最高10)

力量:2点(初始最高10)

敏捷:11点(初始最高10)

智力:10点(初始最高10)

耐力:4点(初始最高10)

自己的属性实在很垮,偏重非常厉害。

力量和耐力都非常低。

大部分人在匹配属性点的时候,喜欢综合考虑,在提升攻击力的同时适当弥补其他属性的不足。

少部分人则喜欢剑走偏锋。

比如全部点数堆一种属性。

就好比‘三刀无敌’那种模式的。

陈牧两种都不太喜欢。

他更喜欢钻研游戏的规律,按照规律去加属性。

眼下,就看成一场游戏。

那么,前期保命是前提。

自己需要保命么?

按照新手任务匹配的这个红衣娃娃的血量分析,自己卡bug出来的十万亿血量,很可能已经立于不败之地了。

所以,体质已经不用考虑了。

自己先天智力满点。

初始的五点自由属性加了敏捷。

所以现在是体敏最高。

力耐都很低。

通过一场的战斗也能看出来,不管是跟怪物磨血,还是有可能出现的逃亡场景,自己的耐力都严重不足。

所以,耐力必须提高。

力量呢?

还是没意义。

2点的基础属性实在太低了。

而且自己也不喜欢拿着砍刀冲锋枪去冲锋陷阵。

因此,力量就暂时不动了。

还是提升智力。

尤其陈牧还发现了一个现象,很有可能也是隐藏的规律。

那就是奖励的发放,应该跟每个人的属性偏重是有关系的,也就是奖励会匹配你比较高的属性方向。

像韩斌,他全力加点。

所以得到的奖励是攻击性的武器。

自己呢?

智力和敏捷都高。

所以得到的奖励基本都属于需要的动脑的东西。

比如‘武器指南’。

比如‘c级魔法组合魔方’。

这种奖励,自己也更喜欢。

因此,十五点自由属性点,陈牧分配好了。

6点加耐力。

把耐力提升到10点。

剩余的9点全部加到智力,把智力提升到19点。

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