针对海贼的夜袭战斗结束后就没有伊斯特什么事了,况且这次行动的过程出乎意料的顺利,伊斯特也只出手两次,战斗就结束了。
处理海贼尸体,打扫战场都让其他人负责,伊斯特也乐得清闲。
回到淇斯岛后,舒克让大家将解决海贼的消息告知了全村人,大家都很高兴,起码今后不用担心海贼的袭扰了。
村长也出来感激了今晚出手的众人,并号召村民们拿出食物和酒水庆祝这个好消息。
村长也想尽快处理海贼的问题,但他又顾虑人员伤亡,有些决断力不足,而舒克等人既然已经处理了海贼的问题,他也就不在纠结,反而告知舒克,下次行动时要通知他,他也希望为村子贡献自己的力量。
这次事件的结局不错,伊斯特和桑尼吃着特制奶酪也非常开心,有什么能比得上美食对吃货的诱惑。
第二天早上,伊斯特醒来,就向桑尼询问起关于任务的事情,昨天由于海贼事件,任务自然不好接取执行,自然不会让桑尼发布,今天可不能再次延后了。
桑尼却告诉伊斯特一个好的消息,任务果实关于锻炼任务奖励加成方面的开发已经完成,今后无论锻炼任务的奖励选择那种奖励都会得到一定加成,当然选择相性最好的实力提升时,奖励加成最大。
能够获得更多奖励自然是个好消息,接下来的问题就是,下个能力开发方向如何选择。
伊斯特认为选择生活任务的奖励加成方向,桑尼认为猎杀任务的奖励加成更为合适。
一番唇枪舌剑,最终伊斯特获胜,代价是特制奶酪多分给桑尼一些。
伊斯特坚持生活任务的奖励加成方向,自然有他的原因,刚刚也和桑尼解释了,就是为了普适性,当前伊斯特急需的伙伴是航海士,生活任务普适性高于猎杀任务。
而且开发已有能力的加强版,消耗的时间并不需要很多,优先开发那个方向其实也没多么重要了。
决定了任务果实能力开发方向,剩余的自然是让桑尼发布新的任务了。
这次伊斯特依然让桑尼按照A计划为基本模板,发布任务,具体情况依然有桑尼说明,而且桑尼已经答应伊斯特尽量减少使用“喵”这个语气词,就是不知效果如何。
“喵,伊斯特,可选锻炼任务,任务要求,24內小时完成10*5000米的游泳训练,任务奖励微量的身体素质提升,任务惩罚24小时不会游泳。”
“嗯,游泳可比跑步消耗体力多了,稍微麻烦些,走桑尼吃饭去,我都闻到香味了。”
“喵!”桑尼跳上了伊斯特的肩头。
舒克知道伊斯特的食量,早餐准备的很是充足,据说这都是米莉准备的,没想有些咋咋呼呼的小丫头手艺还不错,嗯,我在吃些。
米莉那小丫头,自从伊斯特展示过实力后,看待伊斯特就有些不同了,伊斯特哥哥的就叫上了,昨天伊斯特练习剑术时,就在旁边“观摩”。
更是求着伊斯特传授剑术,伊斯特哪有什么剑术,也就和舒克,贝塔一样都是基础招式“闯江湖”。
唯一值得称赞,就是伊斯特的动作极为标准这一点了,被小丫头米莉,哥哥哥哥叫个不停,之后传授了自己基础剑术的心得给对方。