李青草叹了口气,“虽然我很讨厌打打杀杀,但根据现在形势来看很可能我们也要动手了。”
“动手就动手,难道我们还怕他们吗?”光头冷哼一声。
李奇听完众人的讨论不由摇了摇头,“不不不,你们没搞清问题,我是在问三大罪究竟是什么,你们说的只能说有两条比较贴切,还有一个呢?一件事不能没头没尾吧?”
“那你说说三大罪到底是什么?”一旁的顾蒹皱眉道。
李奇默默组织了下语言回道:“杀戮空间虽说是一个游戏,但它是非常讲逻辑的,除了突发事件,其它事件都有清晰的条理的,如果用简单的语言来描述“三大罪”事件,我觉得用起因—经过—和结果比较妥当。”
李奇从地上捡起了三块石子排成了一列,并指着第一颗稍大一点的石子道:“起因!是我们岛上玩家未来会发生自相残杀的原因,也就是半座岛屿的食物,我们现在已经知道了,食用半岛的食物会对它上瘾产生依赖性,我只讲我的感受,从吃完石头后我现在时刻都想着它的美好味道,如果不是各位在场,可能我又要吃一块了。”
这时队伍里一名叫安静的女玩家凑了过来,“可是我们不是已经解决了副作用的问题吗?食物好吃的话上瘾又怎样?”
“上瘾又怎样?难道你不知道现实世界里那些“上瘾者”的结果吗?”
安静旁边的顾蒹毫不客气的道。
李奇点了点头,“所以这就产生了分歧,我觉得第一罪用“分歧”这个词形容也比较贴切,系统把所有玩家扔到这里并设置了两个环境,一个是不劳而获随时吃食但有副作用的半岛,另一半是要时常饿肚子但是能保持清醒的半岛,两个选择让两边的人分成了两派。”
李普若有所思的道:“一个国家发生意识形态上的问题都可能分裂,那生存在一座岛的玩家持续时间久了也早晚会爆发战争,接下来果然是杀戮。”
李奇把第二个石头摆了出来,“没错,战争就会产生杀戮,三大罪的事件类型为生存,实际上就是让我们在杀戮中生存下来,但由此又产生一个问题,大家都知道战争的结果是多面性的,如果解决不了玩家们之间的矛盾那就只能冷战,大批玩家死亡后剩下小批玩家互相对峙,那这次事件就无休止了。”
“无休止的,才是最恐怖的。”光头喃喃自语道。
听到这,所有在场玩家都禁不住打了个寒噤,无休止的事件,这足以把玩家们折磨疯掉。
“可是我们才来第一天。”李青草忍不住说了一句。
顾蒹冷眼看了她一眼,“事件没有发布任何任务信息,没有任何情报,系统没有任何提示,空间系统都连接不上,你难道不知道这意味着什么吗?”
李普吞了吞口水,“这是独立事件的特性,和外界不共用一个时间,也就是说我们在这座岛上变成老头了外面可能才过一分钟。”
李奇举起最后一颗石头,“这座岛的资源始终是有限的,我们等不到老死,玩家们早晚会回到事件本体,怎么才算通关,然后我们会惊愕的发现,我们已经出不去了。”
光头苦笑,“那又回到原点了,清醒的玩家和迷失的玩家必须统一才能找出结束的方法,只有杀光一方才能统一。”