农场系统并非是夏至独有,所以它前面标的是‘独特’,而不是‘唯一’。
单是从以往新闻、网络等渠道获得的信息里,夏至知道就有两位觉醒农场或类似农场系统的。
一位的农场系统是一块田,分为四十九块方格,一级只解锁一块方格,一块方格一次只能种一粒种子,但种子生长速度很快,低级种子几个小时就能成熟,就像是地球这边的偷菜游戏。
系统自带一个种子商店,可以购买种子在地里播种,种子等级也是随系统升级解锁的。
这位觉醒时只有7岁,因为他的家长给他开了种菜直播所以闻名,最火的时候上过热搜头条,可谓闻名遐迩。
但后来有人发现他系统产出的一些作物可以用在制作系上,有的还是比较珍贵的材料,再后来,他的直播间就关了,整个人销声匿迹。
有人说他是被国家当作特殊人才吸收了,有人说他是被大财阀买断了,也有人说他被人暗杀了,真相如何没有结论。
这位觉醒者的农场系统就存在于现实中,是他觉醒后绑定的现实中的一块地,种子商店也是绑定的旁边一座小房子。
其他人在现实中也能够看到接触到他的农场,不过种下种子,能够使种子快速生长,以及在商店购买种子这些行为都只有觉醒者本人才能做到。
有人去过疑似这位觉醒者绑定的农场的地方,但那里已经一片空旷,有人推测是觉醒者死亡导致,也有人说是这种绑定可以解除,只是他换了个地方绑定而已。
另一个夏至所知道的与农场相关的系统更像是小游戏,或者说就是小游戏,存在于那人的意识中。
游戏内容是个花店,他需要浇水养花,然后把花卖给店里来的客人,每天凌晨12点按照他当日的收获会获取一定数值的升级点数。
也就是他的这个系统跟现实基本毫无关联,就是在脑袋里玩游戏,然后拿升级点数。
花的生长是需要时间的,客人随机,所以就像个放置类游戏,想无脑狂刷升级点都做不到,倒更像细水长流那个天赋,每天动一动,拿一点升级点,靠着日久天长慢慢攒。
而夏至的农场系统,emmm……,夏至表示自己十分满意,十分喜欢,从她一个毫无舞蹈天赋的人自顾自地扭动了十几分钟,其间还伴随着各种哼唱与怪笑,就足以说明她有多开心多喜欢了。
夏至的系统有点儿像是那种大型的农场模拟经营游戏,开局就给了二十亩地,存在于单独的空间中,她意念一动就可以进入这个空间。
现在空间里什么都没有,只有这平平整整,没长半根草,但看上去很肥沃的田地,外带一个小蓄水池。
附带一个界面,跟个人面板有点儿像,但这是绑定系统的。界面风格颇具东方色彩,字体也是用的隶书。
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农场系统:
等级:一级(人级)
面积:20亩
可开启建筑:
居所*1(一级):花费:50点;开启后可雇佣低级玉仆,最多雇佣5名,雇佣玉仆需要升级点数50点/人。
低级玉仆为玉石造物,具备简单智能,可分配简单工作,耐久度好,后续每月仍需支付5升级点数/人。
仓库*1(一级):花费:75点;内部配有独特法阵,具备良好的物品保质保鲜功能。
特殊功能:时间流速调整;天气定制;地形定制;气候定制等。
(具体信息请自行探索,或冥想查询。)
附加:
升级需要达成条件:1、生物品种数量:0/100;
活力值0/1000;
升级耗费:100点
下一级预览:等级:二级(队级);面积:100亩
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看完夏至又通过冥想了解了一些很有用的内容。
农场内可自行建造各类建筑,配备各种设施,甚至农民。也就是农场是可以进人的,不只夏至能进,还能带其他人进来,只要她允许。
进出基本不受限制,进来的都默认为农民数量+1,农民数量似乎并无限制,面板给予显示也只做计数用。当然,进出都需要通过夏至来操作,别人是无法自己进来或出去的。
非系统造物允许存在,但不受系统的无敌特性保护,这让夏至了解到了系统造物居然有这么吊的特性,默认无敌,虽然都要花好多升级点,但是没白贵。
当然这个无敌也是处于系统空间中,不同于农场物产,系统建筑是带不到现实里的。
农场内时间流速可调节,分为不同档位,调整时间流速消耗升级点数,正常情况下农场内与现实中流速一致。
这就跟玩游戏开加速似的了,不过同样是要收费,夏至稍微了解了一下价格就不敢再看了,开不起,穷。
而气候定制、地形定制等定制业务更是贵的吓人,短期内夏至连想都不敢想。