战士需要人们拥有1.0的基础力量和体质才能转职。
战士,他们都拥有高超的武艺,以及全面的战斗知识。战士需要学习各种战斗风格的基础。每名战士都熟习使用斧,细剑,长剑,重剑,弓,甚至用捕网困住敌人的技巧。如果你有一匹好的坐骑,还需要训练骑枪。同样,战士也是使用盾牌和各类盔甲的专家。在基本的熟练之上,每名战士还专精于某种特定的战斗风格。有些专攻箭术,有些精于双武器,有些则擅长用魔法强化自己的战斗能力。泛用和专精能力相结合,让战士成为战场上和地城中的战斗高手。
并非每个城市守卫,村落民兵,亦或女王军队的成员都是战士。这些部队的成员大多是只有基础战斗知识且相对缺乏训练的士兵。而经验丰富的士兵,军官,训练有素的保镖,坚韧不拔的骑士则更符合战士的形象。
游侠需要人们拥有1.1的基础敏捷才能转职。
他们是荒野的勇士,游侠专注于成为狩猎那些对文明造成威胁之物——类人的侵略者,狂暴的野兽和怪物,可怕的巨人和致命的龙——的一支奇兵。
他们学习像掠食者般确实追踪猎物,借助荒野中的灌木丛和瓦砾在阴影中掠行。游侠的战斗训练往往集中于训练对他们认为有威胁的敌人特别有效的技术。
由于他们是如此的熟悉荒野,游侠获得了利用大自然的魔力来施展法术的能力,就像德鲁伊一样。他们的法术正如其实战能力一样,强调速度,隐匿,以及狩猎。一个游侠的天赋与技能是在对边界的拼死守护中逐渐磨练起来的。
虽然游侠可以作为一个猎人,导游,或追踪者谋生,但游侠的真正的使命是面对荒野而来的怪物和成群的敌人,令文明免受蹂躏。在某些地方,游侠在神秘的命令下聚集在一起或和德鲁伊联手。许多游侠都是独自一人至偏执的地步,因为他们知道,当龙或兽人袭击时,游侠将可能是第一道——和最后的防线。如此过激的独立性使得游侠非常适合冒险,因为他们早就习惯了远离干燥的床和一个舒适的热水澡的生活。对于在城市长大的冒险家对野外的艰辛所发的牢骚和抱怨,游侠只能回应好笑,无奈和同情所集合的某些混合物。
游侠们很快发现,其他冒险者在与文明之敌的战斗中的表现弥补了他们给游侠带来的负担。娇生惯养的城里人可能不知道如何在野外养活自己或寻找淡水,但他们也在其他方面弥补了这一点。
游荡者需要人们拥有1.1的基础敏捷才能转职。
游荡者致力于成为各种技能上的大师来完善他们的作战能力,他们那广泛的专业知识很少有其他角色能够企及。许多游荡者都专注于潜行和骗术,然而另外的游荡者精于那些在地城环境中能帮助到他们的技能,例如攀爬,搜索,解除装置和开锁。
当战斗来临,游荡者们的狡猾多于蛮横。相对于利用密集的攻击来放到敌人,一名游荡者更喜欢对使敌人伤得最重的地方发起精准攻击。游荡者们有一种几乎是超自然的本领来规避危险,而其中少数还学习了戏法来为他们的其他能力做补充。
每个城镇和城市都有游荡者。他们中的大多数都在人们对这个职业糟糕的印象下,当着窃贼,刺客,扒手和骗子来维持生计。这些无赖经常组织起来,成立盗贼公会或者犯罪家族。大量的游荡者独来独往,不过他们有时候也会招募学徒来帮助他们骗人和抢劫。少数游荡者有着老实的一生,例如锁匠,调查员或者一个经常出没于下水道,在凶暴鼠和鼠人的世界中杀戮的危险职业--灭鼠专家。
作为一名冒险者,游荡者站在法律的两边。有的游荡者是决定到藏宝室追寻他们财富的惯犯,然而另外的则用一生从事冒险行业来逃离法律的制约。有的游荡者则有学识,技能上有完美的造诣并且有着在古代废墟或者隐蔽的地窖中获取财宝的明确目标。
野蛮人需要人们拥有1.2的基础力量和体质才能转职。
城市中的人们以其有别于动物的"文明"生活方式为傲,仿佛否认自身的天性是多么有优越感的事。但对野蛮人而言,文明的生活不但不是什么值得骄傲的事,反而是贫弱的表现。他们全心全意接受自身的动物本能————敏锐的直觉,原始的冲动,以及熊熊的怒火。