相对于之前的任务来说,4级任务虽难,收益却也大大增加,风险和收益成正比。
单以任务赏金来说的话,1级平均5万ISK一个任务,2级平均10万ISK一个任务,3级平均30万ISK一个任务。
到了4级任务后,任务赏金便直接提高到了60万至200万不等。
而且任务赏金只占4级任务整体收益的一小部分,真正大的收益在海盗赏金、掉落垃圾和势力忠诚点。
其中,海盗赏金是海盗怪的赏金,最低是护卫级别的几千,最高是战列级别的百万。
游戏系统会在玩家击杀第一个海盗后的二十分钟内计算,每隔二十分钟向玩家的电子钱包打一次赏金。
因此,EVE玩家在说道刷怪收益时,经常会说1跳多少钱,这里的1跳便是二十分钟。
初时,玩家们只是在用战列舰在00地区刷怪,1跳收益在500万到2000万左右,便已经算是收入比较高的人群,被戏称叫印钞机。
这样的收益与高安的4级任务相当,所以游戏里有着数量巨大的高安任务党,主要便是在安全的帝国星系刷4级任务。
因为4级任务除了海盗赏金和掉落垃圾的收益外,还有一个重要收益是势力忠诚点,可以用忠诚点在NPC势力换取众多高级的势力装备、势力蓝图和势力战舰等。
但后来旗舰泛滥,00地区也能利用势力检测装置获取势力忠诚点后,这一平衡便被打破。
简单对比就是,00地区的刷怪收益从2000万左右直接跃升到5000万甚至一亿一跳,收益差距顿时被拉开一个巨大的鸿沟。
所以渐渐的,4级任务党逐渐减少。
但即使如此,4级任务依旧是帝国区新手玩家最简单手的开局选择。
刘浪现在手里已经不却钱,继续4级任务的目的除了娱乐外,便是积攒忠诚点换取加达里海军势力装备,同时慢慢积累更多蓝图的资金。
因为要下00建立军团的话,可不仅仅是拥有一艘可以在00地区安全刷怪的舰船便行。
毕竟刷怪只是个人,军团却是一个整体,需要作出更多的准备。
最基本的便是各种蓝图,保障军团能够在偏远的00地区不缺基本物资。
而刘浪简单算了一下后,发现他要买蓝图的资金远远不是一张五亿多的幼龙级战列巡洋舰蓝图能够比拟的。
只算必要的基础蓝图的话,刷怪主力乌鸦级战列舰11亿,挖矿主力回旋者级9亿,母星建筑20亿,主权设施20亿。
如此随便一算都是至少60亿,还不算其他杂七杂八的,普通玩家听了只怕要头晕目眩。
所以军团这玩意,永远不是一个人便能玩转的,需要志同道合的朋友互相协助,才能勉强把一个军团运转起来。
鉴于这个情况,刘浪觉得是时候把军团建立提日程了。
于是他在之前建立出来给大家抽签的企鹅群@所有人说:
“兄弟们,经过这段时间的接触,大家对我的人品相比已经有所了解,我也不说能够带领大家如何如何,只希望大家能够在EVE的宇宙里愉快的游戏。