抱着杀死山本一木,改写平安格勒战役的想法,玩家们奋勇冲锋。
但是,由于院子里还有被俘虏的国军士兵。
周文育他们在进攻的时候,还是有顾忌的。
火箭筒威力太大,只能拆拆战俘营的外墙,院子里面的墙壁和房子,也不好用火箭筒继续轰。
居高临下的重机枪,也只能有选择地攻击,那些露头的小鬼子。
也不敢对着房屋进行盲射。
这种大口径子弹,一旦打中人,半边身子就没了,当场去世,医疗包也救不回来。
他们也不能真的像俄式救援那样,把人质和匪徒一锅端掉。
在清除掉那些普通的日军士兵以后,战俘营里面就只剩下了日军特工队。
山本一木毕竟是精通特种作战的指挥官。
他在遭遇这种突然袭击以后,很快就冷静下来。
指挥手下的特工队员,依靠房屋建筑等有利地形,进行有效隐蔽。
同时,还构建了好几道防御火力。
等待敌人进来,他们就能进行特种巷战。
这些经过层层选拔,日复一日训练的特工队员,在技战术方面,要遥遥领先玩家。
因此,在玩家们进行冲房攻击的时候。
遭受了比较大的损失。
十几个负责突击的玩家,在干掉几个暴露的特工队员后,都挂掉了。
战损比达到了3:1,死三个玩家,才换掉一个特工队的小鬼子。
挂掉的玩家,短时间根本回不来,周文育他们也不知道复活点在哪里。
所以,这次战斗,他们和敌人是一样的。
也是挂掉一个就少一个,最大的复活优势没有了。
“这样打不行!”
周文育统计了一下,30个负责突击的玩家,只剩下5个。
还有一个89式重机枪小组,也挂掉了。
“火箭弹不能打,重机枪不能扫射。”
周文育说道:“那我们拿剩下的积分,全买闪光弹!”
玩过fps游戏的人,绝对都体验过被闪到的感觉。
真实的闪光弹效果,那可不是只有显示器全白这点效果。
闪光弹爆炸时能瞬间释放刺眼的强光,同时伴随巨大的噪音。
将使得一定范围内的人员在短时间失明、失聪等,反应能力受到极大限制,基本丧失反抗能力。
游戏里面,跳转背身还能躲避闪光。
现实中除非配备专业的防护设备,否则基本没有可能躲避闪光弹的攻击。
他们这些玩家手里,还是有剩余积分的。
人手一个闪光弹。
突击组也进行了分工,有负责投掷闪光弹的,有负责火力压制的,也有负责冲锋突击的。
“嗤!”
“嗤嗤——”
两三个闪光弹隔着墙投掷进去,等了三四秒,掩护小组和突击小组,迅速突进去。
闪光弹,可是二战以后,才被发明出来的。
眼下,这些日军特工队员,也算是抢先体验了。
剧烈的光芒爆发,双眼就好像是被强行塞进了两个太阳。
炙热的白光直刺眼球,视线先是一片极白,然后就是沉寂的黑。
泪水不受控制地疯涌!
“嗡嗡嗡——”
耳朵里面也出现了刺耳的眩晕的响声。