空间大,动力强,皮实耐用。
就够了。
所以,
这种车型,能够将成本压缩到极致。
“这是面包车?叶总,您设计的这面包车,跟现在那些有点不一样啊。”
叶秋电脑正在画的,是五菱宏光S。
这辆车,虽然是面包车,但整车的流线造型,更像是一辆MPV。
车身宽,高度虽然比普通四四方方的面包车低了些,但风阻系数也低了。
因为车宽比一般面包车要宽的多,所以车内的空间,非常的大。
现在市面的面包车,基本都是高度一米八,宽度一米六左右,长4米3左右。
而且还是四四方方的老式造型。
但五菱宏光不一样。
它的造型不是四四方方,而是和MPV一样,有发动机舱,车身流线造型。
具体的车身数据,叶秋现在没有定,这需要后期设计部门在进行细致的设计。
设计可不只是单单的画出汽车的外形和内饰这么简单。
汽车设计师,要考虑整车的重量,发动机舱内的整体布局,整个车内的线路布局,以及座椅等等的布局设计。
可以这么说,一个汽车设计师,要对于汽车的内部零件的了解,十分的充足才行。
详细的设计图出来之后,才会交到工程师手里,有工程师,将设计好的汽车,做出来样车。
工程师的主要职责,就是发动机,变速箱,舒适性,以及油耗底盘的调节工作。
并且这个调试工作,需要在各种路面,各种极端环境下进行实车测试,在慢慢调节。
这是一项很耗费时间和经历的工作。
最后样车调试好所有数据,才会开始进行量产。
所以车企中,研发一款新车,最低都要一两年,多的可能三五年。
而且大部分的车企,都会进行技术储备。
将设计好的车型,存储起来,等开发出这款车第二代改款车型之后,在推出第一款。
这样车企手里,就永远会有下一代全新车型的技术储备,方便随时根据市场,进行调整。
当然,
以这些,现在的五菱做不到,也不需要。
因为面包车,基本改款的周期很长。
基本六七年改款一次,但外形不会变化太大,也就是换个中网,调整下发动机的和变速箱的技术。
以及满足国家的排放标准。
“叶总,您这车设计的,真是神了,竟然把商用车和SUV结合起来,设计出了一款面包车,这想法简直绝了。”
“我敢保证,这款车要是市,销量绝对不差。”
李长兴看到叶秋设计的这款五菱宏光S,眼中透露着惊艳。
他是真的服气了。
叶总简直是神人啊。
传统的面包车,死丑死丑的。
可他竟然将面包车设计的如此好看。
而且还兼顾了比传统面包车更大的空间。
简直牛逼。
元旦看书乐不停,充100赠500VIP点券!
(活动时间:1月1日到1月3日)