鲁大师印象里,昨天晚上那个狐女,好像挺喜欢烤地瓜的,说不定眼前这个人也是?
走到篝火旁,鲁大师用木棍扒拉出来一个烤地瓜。
摸了摸,甚至还是热乎的。
学着昨天饭饭的样子,将地瓜掰开,自己咬了一口,将另一半递给了霍尼。
见状,霍尼有些疑惑。
看样子,这个部落也不是那种特别排外的类型,为什么不会通用语呢?
而且,这是啥?还挺好吃的。
“好吃!”
虽然知道鲁大师和王宇听不懂,但霍尼还是称赞了一句。
也就是在霍尼称赞之后,王宇眼前的系统界面立刻进行了更新。
音节……,可能含义为称赞类词汇,按语言习惯可能为‘好吃’‘真甜’‘美味’‘棒’‘赞’……,具体含义需更多场景样本。
想了想,王宇在玩家的面板里加了一个‘开发者日志’的模块。
【开发者日志】
【为了更好让各位玩家知道我们在做什么,我们将会在此模块了时事更新一些事件描述,以便更好的对新功能进行测试。】
【基础的物理引擎和战斗交互已经测试完毕,现在我们希望小范围的测试一下随机生成NPC的交互功能,希望各位能和‘霍尼’进行更多的互动。】
一些不想拿贡献点当奖励的要求,就可以借助开发者日志提出了。
当然,为了装的更像一些,王宇特意在开发者日志上添加了一个‘建议’功能。
玩家如果有什么想法的话,可以向开发者们提出建议。
没一会,饭饭等四人也先后来到地面营地。
“饭饭!”
“路人。”
“德。”
“爸爸……哎呦!”
听到艾迪说出的第一个音节,王宇直接将手里把玩的小木棍砸在了艾迪的脑门上,制止了艾迪试图占‘NPC’便宜的行为。
“降临者,注意你的言辞!利用对方的无知去满足自己的恶趣味,这不是一个强者的选择。”
说完,王宇对着霍尼歉意的笑了笑。
语言虽然不通,但霍尼不是聋子,也不傻。
虽然听不懂汉语,但从其他人的语言中,判断那两个音节是艾迪的名字,那是很简单的一件事情。
王宇可不想让一个‘善意NPC’因为一件小事变成‘敌对NPC’。
艾迪听到王宇的话,有些不好意思的挠了挠头。
其实也没什么坏心思,就是下意识的想搞个怪,没想到会引起NPC如此巨大的反应。
“对不起,你可以叫我艾迪。”
然而,艾迪的道歉换来的是霍尼的茫然。
为什么他的名字这么长?
他是不是在坑我?
“对不起,你,可以,叫我,艾迪?”
见霍尼一脸痛苦的重复着自己的话,艾迪也迷茫了,这是什么意思?
倒是一旁的路人忍不住笑了起来。
“你可能需要重新进行自我介绍,我感觉他以为‘对不起,你可以叫我艾迪’是你的名字。”