“提示,你的背包已满,请尽快清理。”
“提示,你的背包已满,请尽快清理。”
………
“提示,你目睹了一场追杀……你选择了置之不理……你探索了一具被扒光的尸体……一无所获。”
“提示,你发现了一处四星林场。”
………
“提示,你发现了一处废弃的伐木场,里面满是鲜血,似乎刚刚经历过一场屠杀。就在你准备离开的时候,一片阴影忽然笼罩了你……”
“你已死亡,十分钟复活后可再次开启自动探索,今日剩余可复活次数2!”
探索记录最终以死亡为终结,一片不知名的阴影击杀了楚辛,这还是他第一次在自动探索中遇到死亡的情况。
这自动探索向来不是挺猥琐的么,为啥要去满是鲜血的伐木场里寻宝,一下就撞枪口上了!
而且从最后的记录来看,自动探索死亡后,也是会消耗金色小人的复活次数的,这让他不由有些烦恼,一不留神还真有可能把每天的复活次数用光。
随着探索范围的扩大,会到越来越危险的地方,也将更容易触发一些危险的事件,这种死亡情况出现的也会变得更加的频繁。这也没办法,总好过他自己出去探索被干掉了强。
这次触发的事件不少,可惜的是基本没啥收获,纯属看热闹。虽然发现了一些资源点和特殊场所,可惜地图标记功能没有解锁,地图上并没有显示。
这次自动探索时间较短,楚辛获得了135点探索值,总数来到了308点,他打开强化列表。
视野范围lv1强化】:需消耗探索值100点
背包容量lv1强化】:需消耗探索值100点
解锁领地采集队列】:需消耗探索值200点
解锁地图标记功能】:需消耗探索值100点
解锁回程功能】:需消耗探索值500点
解锁传送门功能】:需消耗探索值1000点
………
楚辛看着每个功能都很心动,视野范围强化和背包容量强化决定了每次自动探索的探索效率,拥有更大的视野范围便能够获取更多的探索值,而背包容量增加,也可以增加每次的收获。